核子世界定居點包 - Tenhats合集(漢化更新)

作者 tenhats·版本 v1.00.3·更新於 2025-05-18

六個高度打磨的核子世界定居點。詳細的報廢、預組合、動態導航網格、自定義邊界、沉浸式修復、作品。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

六個高度打磨的核子世界定居點。詳細的報廢、預組合、動態導航網格、自定義邊界、沉浸式修復、作品。

原址:

前置:核子世界DLC

5月15號更新漢化地址:

2025年2月4號更新:

版本 1.00.3

製作了與 Nuka-World Raider Clutter Cleanup 合併的版本,以節省文件大小、ESL 插槽和 BA2 插槽。

對 Viva Nuka-World 版本進行了小修復。

調整了 Employee Zone 之外的終端,以便可以一致地使用。

Hubologist's Camp 的小調整。

版本 1.00.2

得益於 Emiral85,改進了 Viva Nuka-World 兼容性。

現已上傳標準版,核子世界重生(Nuka-World Reborn)兼容版,prp74兼容版,核子世界萬歲(Viva Nuka World)兼容版,NWRCC集成版(移除了掠奪者營地的雜物)及對應的PRP 74兼容版,根據自己的安裝情況六選一下載。

我(原作者tenhats,下同)目前所有的核子世界定居點的彙編。

定居點特點

簡單的詳細報廢,幾乎報廢所有東西,不需要外部 Mod。

重新生成的預組合

動態導航網格,可在您報廢時進行調整

完整功能,例如光輝任務、義勇軍任務、掠奪者任務、招募、供應者等

與構建空間完美匹配的自定義邊框

ESL 標記爲不計入您的 ESP 限制

產品系列特點

向後兼容,因此您可以安全地從我的個人定居點切換到此合集。

減少影響,將所有 BA2 捆綁在一起,與單個安裝相比,對 BA2 限制的影響降低 6 倍

通過在除 Previs 文件之外的所有文件上使用 ESM 標籤,縮短了加載時間

包括以下定居點

幹巖峽谷 員工區 - 帶沉浸式維修

鏟子博物館 - 帶沉浸式維修

Westcliffs 風塔

茶點島

Hubologist's Camp

北角大壩

如果我製作更多的核子世界定居點,它們將在單獨發佈後被添加到此收藏中。

安裝

將 “OCsNWAIO_Previs.esp” 放在加載順序的底部。其他文件應自動將自己排序到頂部。

Vortex 安裝步驟

安裝並啓用結算後,點擊左下角的“插件”選項卡。

找到 OCsNWAIO_Previs.esp 並雙擊它。這應該會在右側打開一個小窗口。滾動到此窗口的底部。

在步驟 2 的窗口中,找到 “Groups”(組)。將插件分配給 “Dynamic Patches” 組。Vortex 現在會將 Mod 排序到加載順序的底部。

您可以隨時安裝此 mod。首次安裝時,請勿位於外部核子世界空間內。

兼容性

SS2 兼容。

核子世界 Plus相容。

用於 PRP 的 Alt 版本。使用 而不是 default file。

Alt 版本,用於 Nuka-World Raider Clutter Cleanup。

Alt 版本,用於 Nuka-World Reborn,沒有 Viva Nuka-World。

Alt 版本,用於 Viva Nuka-World。

適用於上一代或次世代。

如果還有其他需要預組合補丁的 Mod,請告訴我,我可以調查一下。

我製作的定居點 Mods - 完整的排序列表

我的其他模組

定居點 死區修復

功能齊全的野生和新鮮農作物

聯邦烹飪 - 野生新鮮和戰前食譜。

致謝:

PeskyFox 負責 Dry Rock Gulch 員工區的室內設計,

Glitchfinder 用於維修和一些修復的倉庫網格,

Robboten 負責 Snappy Housekit

Aurelianis 的一些修復網格,用於修復的玻璃紋理

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
核子世界定居点包 - Tenhats合集(补)
檔案大小
108.0 MiB