彈藥(Munitions) - 彈藥擴展項目 (更新)
另一個適用性更廣的彈藥擴展模組,且符合世界觀
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模組介紹 作者原文
另一個適用性更廣的彈藥擴展模組,且符合世界觀
原址:
前置
遠港
核子世界DLC
如題,著名的彈藥擴展項目,一個適用性更廣的彈藥擴展模組,且符合世界觀(至少我現在找武器mod的時候都有不少掛靠這個彈藥補丁的子mod,可以說是非常受歡迎了。)
*PS:兩年後再回顧發現自己預測的沒錯,彈藥擴展已經和lore friendly武器模組深度綁定了,喜歡這類風格的實在沒理由不裝*
由於文件大小問題,現已將主文件,512p,2K和4K材質文件以及可選的新維加斯彈藥名稱補丁,減少彈藥掉落補丁和原版彈藥補丁一同上傳,主文件必須與材質文件(三選一)一同安裝才能使模組正常工作,現已將上述文件上傳至網盤以供下載。
8月9號更新另一種1.3.4版本漢化地址,有興趣可以試試:
2025年6月27號更新1.3.4版本N網漢化地址:
~~1.2.3版 B站漢化地址:
~~24年6月6號更新1.2.3版N網漢化地址,有興趣可以試試:
4月7號更新:
版本 1.3.4
重新保存了大部分彈藥鏡片,稍微減少了文件大小,且沒有明顯的畫質損失。
修正了立方體貼圖的紋理格式和壓縮,以防止出現無聊的立方體貼圖錯誤。
我設定了製作彈藥配置全息磁帶的選項,如果你背包裏已經有彈藥配置全息磁帶,它就不會出現。
修復了4K紋理可選文件中一些反向法線和缺失的mipmap。
2026年1月13號更新:
版本 1.3.3
補充:彈藥擴展內的射彈現在能正確引爆油氣等陷阱。
已修復:新增彈藥類型中缺少的INNR關鍵詞。
已修復:解決了裂變電池在某些菜單中無法正確顯示紋理的問題。
優化:用最新版本的BSArchPro重新打包主文件和可選紋理文件,以提升壓縮率。
7月8號更新主文件,現已更新至網盤:
版本 1.3.2
修復:解決了 9x39 毫米彈藥未正確注入的問題。
2025年6月27號更新:
版本 1.3.1
修復了.50 Caliber Ball 網格導致某些用戶崩潰的問題。
修復了火藥、等離子保險絲和火焰電池無法正確注射的問題。
版本 1.3.0
新彈藥類型:
- 14 毫米子彈
- 25 毫米子彈
-.30-30 子彈
- 300 馬格南子彈
- 4 號炮彈
- 500 快速子彈
- 7.62 鑲邊子彈
- 8 號炮彈
- 9x39 毫米子彈
- 箭
- 螺栓
- 飛鏢
- 裂變電池
- 陀螺噴氣火箭彈
- 針刺彈藥筒
- 等離子保險絲
- 火焰電池
更新了.50 口徑球和等離子核心的資產。
修復了所有彈藥類型的物品預覽轉換,因此它們將在您的庫存/預覽菜單中居中並面向正確的方向。
修復了 25 毫米和 40 毫米榴彈外殼出現碰撞問題的錯誤。
修復了 Gunpowder 的問題。
解決了釘子彈的一些問題。
解決了所有打開的 bug 報告。
使用 Archive2 重新壓縮檔案以減小文件大小。這應該會略微縮短加載時間,並且應該會佔用更少的主機玩家空間。
該 Mod 的檔案與遊戲的兩個版本兼容。
將.30 口徑子彈重命名爲.30 卡賓槍子彈。
將 7.92 毫米彈藥重命名爲 8 毫米彈藥。
8月15號更新1.2.3版本:
重做了以下各項的紋理:
- 5.7mm
-.280
-.303
-.455
- 融合電池
- 冷凍電池
- 電子充能包
更改的全名:
- 25mm Grenade -> 25mm Grenade Round
- 40mm Grenade -> 40mm Grenade Round
更改的簡稱:
- 等離子核心:核心->P.核心
- 融合核心:核心 -> F. 核心
- 能量電池:E電池->E電池
更改了原版冷凍電池和融合電池網格,以使用原版遊戲文件中已存在的更高多邊形變體。
將標準和原版彈藥插件容器的調試容器計數從 10 增加到 100。
修復了.280 口徑子彈在 512/性能分辨率中缺少紋理的問題。
修復了.455 和 5.7mm 全息磁帶選項不起作用的潛在問題。
將新維加斯彈藥名稱插件替換爲 RobCo 補丁,該補丁更改了各種彈藥類型的全名,以反映它們在輻射:新維加斯中的顯示方式。舊的新維加斯彈藥名稱插件可以安全地禁用和刪除,而不會對您的保存遊戲產生任何影響。這需要 RobCo Patcher 才能工作。
8月11號更新1.2.2版本:
修復了.455 和 5.7mm 全息磁帶選項不起作用的錯誤。感謝Erigawn指出這個問題!
(此版本中沒有進行其他更改,但爲了保持一致性,所有文件的版本號都增加到了 1.2.2。
漢化地址更新爲:
7月13日更新漢化地址:
6月11號1.21版本更新:
版本 1.2.1
修復了.223 口徑框缺少鏡面貼圖的問題。
調整了.223口徑的盒子紋理,使其在遊戲中看起來更好一些。
修復了 FOMOD 安裝程序中新維加斯彈藥名稱補丁無法正確複製的問題。
增加了.455口徑子彈。這些將在 8 級開始出現。
增加了 5.7 毫米子彈。這些將在17級開始出現。
添加了Munitions_ap_gun_AmmoSubtype連接點,可供模組作者用於彈藥子類型(例如空心點、穿甲等)
在FOMOD安裝程序中添加了新的拉斯維加斯彈藥名稱補丁。這會更改一些彈藥類型的名稱,以匹配《輻射:新維加斯》中使用的命名約定(例如.22LR,.357馬格南,.50MG等)。
減輕20mm子彈的重量:1.0 ->0.85
添加了通過全息磁帶隱藏彈藥類型的功能。只需選擇全息磁帶中的任何 [已添加] 條目,即可將其從分級列表中隱藏。再次選擇它以取消隱藏它。有關詳細信息,請閱讀說明中的“如何使用”部分。
修復了.32 口徑彈藥箱使用錯誤的彈藥筒網的問題。
增加了新的彈藥筒和外殼,用於9毫米,.30口徑,.32口徑,.40口徑,12.7毫米,.357口徑,5.45毫米,.30-06口徑,.44-40口徑和.44口徑子彈。所有的功勞都歸功於Pigness創造了這些!
添加了 25 毫米手榴彈、40 毫米手榴彈和火箭的自定義碰撞。所有的功勞都歸功於頭腦風暴的這些!
將小型能量電池和等離子核心網格體替換爲 JKruse 能量彈藥資源包中的更新網格體
修改了大多數彈藥箱紋理,使它們在遊戲中更易於閱讀和看起來更好。
現已重新打包本體和2K材質上傳
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概述
Munitions是一個傳說友好且模塊化的彈藥擴展項目和框架,它將新的彈道、能量和爆炸彈藥類型無縫添加到原版沙盒中。與其他彈藥框架不同,Munitions 允許玩家控制他們想要或不想添加到遊戲中的彈藥。具有高質量的自定義紋理和網格。
以下是 Munitions 相對於其他類似模組提供的一些主要功能:
玩家可以控制將哪些彈藥類型添加到他們的遊戲中。這意味着除非您使用隨附的全息磁帶手動將彈藥類型注入遊戲,否則您將不會在世界上看到無法使用的彈藥。
狹隘地關注與原版遊戲的平衡和一致性。這並不是對彈藥或彈道學在遊戲中的工作方式進行大修。Munitions 不會修改任何原版記錄,除非您使用可選的原版彈藥插件。
傳說友好是主要的設計理念。Munitions 添加的大多數新彈藥類型都來自 Fallout 系列中的其他遊戲。其他的則是合乎邏輯的添加,以填補原版彈藥池,同時也儘可能地對傳說友好。
隨附的全息磁帶可用於手動將任何(或所有)彈藥彈藥類型添加到遊戲中,儘管使用 Munitions 的 Mod 可以自動注入各自的彈藥類型,而無需玩家使用全息磁帶。
武器補丁可以在 Munitions - Official Patch Repository 模組頁面上找到。
如果你有興趣在你的 Mod 中創建補丁或使用 Munitions,請參閱這篇文章以獲取正確修補任何 Mod 以使用 Munitions 的分步指南。
包括的彈藥類型
下面的列表顯示了 Munitions 提供的每種新彈藥類型以及他們將注入遊戲的級別。添加到您的遊戲中後,它們將出現在與原版彈藥相似的區域和數量中。這包括對 Scrounger 特權的完全支持,以及與原版戰利品列表和商人列表的無縫、一致集成。
請注意,由於遊戲的等級列表的運作方式,您可能會在下面列出的等級之前看到少量這些彈藥類型。這是正常的。
彈道
12.7 毫米:如在《輻射:新維加斯》中所見。從 19 級開始出現。
14 毫米圓形:從 24 級開始出現。
20 號:如在《輻射:新維加斯》中所見。從 3 級開始出現。
20 毫米:從 30 級開始出現。.22 口徑:如在《輻射:新維加斯》中所見。從 1 級開始出現。.223 口徑:如在輻射 1、2 和新維加斯中所見。從 18 級開始出現。.25 口徑:從 1 級開始出現。.280 口徑:從 19 級開始出現。.30 口徑:從 12 級開始出現。.300 馬格南:從 19 級開始出現。.30-06 口徑:如在 Fallout Tactics 中所見。從 16 級開始出現。.30-30 口徑:從 6 級開始出現。.303 口徑:如在 Fallout Tactics 中所見。從 21 級開始出現。.32 口徑:如在《輻射 3》中所見。從 1 級開始出現。.357 口徑:如在《輻射:新維加斯》中所見。從 6 級開始出現。
4 gauge 外殼:從 36 級開始出現。
4.7 毫米無殼:如在《輻射 2》中所見。從 22 級開始出現。.40 口徑:從 9 級開始出現。.410 規格:從 11 級開始出現。.44-40 口徑:從 8 級開始出現。.455 口徑:從 8 級開始出現。
5.45 毫米:從 20 級開 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。