莫內迪爾的戰鬥重新制作(修改版本)
非致命殘廢(如果想肢解不死就要原版補丁)
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
非致命殘廢(如果想肢解不死就要原版補丁)
原版內容:
這是模組的核心功能,包含對生命值和傷害所做的所有更改,以及其他一些戰鬥改進。
1 玩家和 NPC 的健康不再根據等級進行調整。(我只修改NPC生命值)
2 玩家開始時有 100 點生命值,每增加一個耐力點,就會獲得 +5 點生命值。(我已經刪除不影響正常生命值)
3 大多數 NPC 和玩家受到的傷害總體上增加了。
4 玩家造成和受到的傷害在移除生命值縮放和肢體傷害調整後得到平衡。
5 減少NPC對NPC的傷害以防止進行更高的難度。現在,NPC 之間的傷害修正與玩家在非常困難中的相同。
6 重做局部肢體損傷。手臂和腿受到的傷害減少,但更容易癱瘓。
7 NPC 活着時可以肢解肢體。 (可選地,您可以禁用此功能)。
8 某些 NPC 種族在失去肢體後會流血而死。
9 腳受到的傷害很小,但很容易被炸藥致殘。
10 身體部位在死亡時爆炸的頻率略低。
原版內容衝突:(已修改全部兼容)
改變身體部位數據的模組,例如改變肢體肢解、某些身體部位的損傷、殘廢率、肢體健康或肢體爆炸率。
根據等級和/或耐力改變玩家或敵人的健康比例的模組。
改變每個耐力點提供多少生命值的模組。
改變難度傷害乘數的模組。
排序:
放最後排(或者用LOOT)
可能存在不兼容的MOD
MAIM
原版插件(不推薦)
MCR 2(殘廢再生計時器)
MCR 3(潛行傷害)
修改後:
兼容性強
NPC生命值增強(很難)可以在任何難度下玩因爲修改了比原版還難。
推薦MOD
硬核縮放(NPC等級和玩家同步)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。