模組配置菜單(MCM)- 更新
模組配置菜單是多數模組的設置頁面!它提供了一個用於 mod 配置的中心位置,可通過暫停菜單訪問。
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模組介紹 作者原文
模組配置菜單是多數模組的設置頁面!它提供了一個用於 mod 配置的中心位置,可通過暫停菜單訪問。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE) (根據自己使用的本體版本下載對應文件):
9月2號更新適配1.11.240遊戲版本的主文件,根據自己需要選擇安裝
6月21號更新可選文件:更新可選的VR版主文件,有需要自取
2026年6月8號更新:
針對輻射4遊戲版本1.11.221(AE5月更新)
12月26號更新另一種版本的N網漢化(上一代和次世代都適用),根據自己需要選擇下載:
*如題,著名插件MCM,考慮到之前他們給次世代版做了一個測試版,以及由於最近N網更新導致下載不便,所以就上傳一份上來。*
已將1.39版(給1.10.163版本使用)和1.11.240版主文件(適配同版本號的週年慶版遊戲一同上傳,根據自己的遊戲版本二選一安裝。
漢化地址1:
漢化地址2:
以下爲原文內容
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★ 關於 ★
M模組配置菜單是模組的設置頁面!
它提供了一個用於模組配置的中心位置,可通過暫停菜單訪問。
ModSettings 存儲在 Data\MCM\Settings 下的 per-mod INI 文件中,因此可以輕鬆備份和恢復設置,如果 mod 支持,甚至可以在遊戲外更改它們。
你是模組製作者嗎?有關創建 MCM 菜單的詳細信息,請查看文檔。
★ 特徵 ★
配置模組的更多方面 - MCM 提供了一系列控件,例如複選框、步進器、下拉列表、滑塊、按鈕、文本和鍵綁定。
針對 PC 進行了優化。MCM 遠遠超出了控制台允許的範圍。
沒有 ESM/ESP。MCM 不計入您的裝載訂單。
保存安全。MCM 從不沉迷於您的存檔 - 與大多數 F4SE 插件一樣,任何修改都是在內存中完成的。
文件安全。磁盤上的任何普通窗體或文件都不會被覆蓋。MCM 是完全獨立的。
熱鍵支持和衝突檢測。將熱鍵分配給 mod 操作以即時激活它們。
★ 詳細信息 ★
每個模組的菜單都位於自己的目錄中。
用戶設置位於Data\MCM\Config\ModNameData\MCM\Settings\ModName.ini。
★ 安裝 ★
使用您喜歡的模組管理器進行安裝,或將下載中的文件複製到您的 Fallout 4 Data 文件夾進行手動安裝。
您應該會在遊戲中的暫停菜單中看到一個新選項。
如果沒有Mod Config選項,請仔細檢查您是否已安裝並運行對應版本的F4SE!
★ 要求 ★
輻射 4 本體(檢查“文件”選項卡瞭解版本要求)。
輻射 4 腳本擴展器 (F4SE),0.4.2 或更高版本。
★ 團隊 ★
registrator2000 - 後端:架構設計、F4SE 插件和 Papyrus 綁定
Neanka - 前端:MCM 界面 - 您看到的所有內容
以及與 shadowslasher410 交互 - 前端:MCM 控制設計、徽標和諮詢
★ 更多 ★
請在 Github 問題跟蹤器上報告問題!
歡迎提出建議 - 請將它們發佈在 MCM Discord 服務器中。
源代碼:
Github [C++] (F4SE 插件)
Github [AS3] (接口)
★ 致謝 ★
非常感謝 F4SE 團隊爲擴展遊戲的核心功能集所做的不懈努力。沒有它,MCM 就不可能實現。大多數模組製作者製作模組 - 這些人制作使其他模組成爲可能的工具。他們在幕後工作;在聚光燈之外。沒有它們,改裝場景顯然會變得不那麼有趣,而且會更加平凡。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。