Mod配置菜單
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
★關於★
Mod配置菜單是mods的設置頁面!
它提供了mod配置的中心位置,可通過Pause菜單訪問。
ModSettings存儲在Data \ MCM \ Settings下的每個模式的INI文件中,這樣可以輕鬆備份和恢復設置,甚至可以在遊戲外更改它們,如果需要的話,mod應該支持它。
你是一個改裝者嗎?有關創建MCM菜單的詳細信息,請查看文檔。
★特點★
配置mod的更多方面比以往任何時候都多 - MCM提供了一系列控件,如複選框,步進器,下拉菜單,滑塊,按鈕,文本和鍵綁定。
針對PC進行了優化。 MCM的步驟遠遠超出了控制台允許的範圍。
沒有ESM / ESP。 MCM不計入您的裝貨單。
保存安全。 MCM永遠不會沉浸在你的遊戲中 - 與大多數F4SE插件一樣,任何修改都是在內存中完成的。
文件安全。磁盤上沒有香草形式或文件被覆蓋。 MCM完全獨立。
熱鍵支持和衝突檢測。將熱鍵分配給mod操作以即時激活它們。
★細節★
每個mod的菜單都位於Data \ MCM \ Config \ ModName中自己的目錄中。
用戶設置位於Data \ MCM \ Settings \ ModName.ini。
文件結構
劇透:顯示
★安裝★
使用首選的mod管理器安裝,或將下載中的文件複製到Fallout 4 Data文件夾以進行手動安裝。
你應該在遊戲中的暫停菜單中看到一個新選項。
如果沒有Mod Config選項,請仔細檢查您是否已安裝並運行F4SE!
★要求★
輻射4(檢查文件選項卡的版本要求)。
Fallout 4 Script Extender(F4SE),0.4.2或更高版本。
★團隊★
registrator2000 - 後端:架構設計,F4SE插件和Papyrus綁定
Neanka - 前端:MCM界面 - 您看到和互動的一切
shadowslasher410 - 前端:MCM控制設計,徽標和諮詢
★更多★
請在Github問題跟蹤器上報告問題!
歡迎提出建議 - 請將它們發佈在MCM Discord服務器中。
源代碼:
Github [C ++](F4SE插件)
Github [AS3](接口)
★致謝★
非常感謝F4SE團隊不懈努力,擴展了遊戲的核心功能。沒有它,MCM是不可能的。大多數模組生成mod - 這些人制作的工具可以使其他mod成爲可能。他們在幕後工作;在聚光燈之外。如果沒有它們,改裝場景將顯得不那麼有趣,而且更加平凡。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。