ZP的LUT(更新)
這個模組會調整LUT貼圖,避免遊戲顯得太淡。圖片比文字更有意義。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這個模組會調整LUT貼圖,避免遊戲顯得太淡。圖片比文字更有意義。
原址:
前置:
遠港DLC
2026年7月1日可選下載 - ZPs LUTs 03 - LUT 紋理比原版更淺
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!!!!!看看該死的描述!!!!!
我(原作者zlostnypopolnik,下同)英語不太好。抱歉。在宇宙裏,有比我更聰明的人。如果你覺得我做錯了什麼,請告訴我是什麼,以及如何糾正。
我的RIG:
AMD Ryzen 5 3600X 6核處理器,RTX 3070 8GB,32GB DDR4內存,M。2 SSD,32英寸2560x1440顯示器。
我在極致模式下以2560x1440分辨率玩《輻射4》,不開ENB,可能用CLIKRAD Reshade - STALKER的感覺。
我用的是遊戲的AE版本。
ZP的LUTs:
我一直想自己做LUT貼圖,所以這裏有它們。模組會調整LUT貼圖(查找貼圖或查找表),這些貼圖作爲調色濾鏡。最好看看圖片,瞭解模組的作用。
模組不會影響性能。
你可以隨時安裝和卸載模組。
如果有人發現Pip Boy屏幕變暗,請進入你的配置文件夾:
Documents\My Games\Fallout4。
打開Fallout4.ini。
找到或添加[顯示]部分。
添加或編輯以下行以提升亮度:
fPipboyScreenEmitIntensity=1.5000(提高亮度以增強屏幕亮度)
保存Fallout4.ini。
2026年6月29日 可選更新 - ZPs LUTs 02 - 加載畫面的LUT紋理已被移除,以保持原版亮度。如果有人不介意加載畫面稍微暗一點,他們就不需要下載可選的更新。如果你想下載這個更新,請卸載原始版本。你也可以通過刪除來自:
data\textures\Effects\LUTs
的LoadingMenuColorLUT.dds紋理,讓加載畫面恢復爲原版狀態。謝謝!
如果你發現任何異常,請舉報。我會盡快修復。
兼容性:
請用常識,和做同樣問題的貼圖不兼容。
這個模組還重做了《遠港》DLC裏的貼圖。
重做LUT貼圖的模組和我的模組不兼容。
光照/天氣模組如果不重做LUT貼圖是兼容的,但遊戲顏色會變化。
安裝:
用你喜歡的模組管理器安裝。
你可以隨時安裝和卸載模組。
我的版主:
zlostnypopolnik
我的壁紙:
壁紙
我可憐的視頻:
可憐的視頻
鳴謝:
God,Bethesda,模組社區
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。