長加載時間修復

作者 Antonix35·版本 vV1.1.1·更新於 2025-12-08

F4SE 插件用來解決長加載時間的問題。還有一些加載畫面的設置。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

F4SE 插件用來解決長加載時間的問題。還有一些加載畫面的設置。

V1.1.1

遊戲版本1.10.163.0及以下(倫敦)需要F4SE和地址庫以支持F4SE插件。

根據你的喜好編輯LongLoadingTimesFix.ini文件,文件位於遊戲《輻射4\Data\F4SE\Plugins》文件夾或模組文件夾中。

作者語:

描述

F4SE 插件用來解決長加載時間的問題。這是通過加快遊戲代碼中那些會拖慢其他加載線程的慢位置實現的。模組的其他功能:

固定的長黑色加載畫面

使用電梯在不同地點之間移動時,可以縮短時間

在重訪最近訪問的地點時縮短加載時間

修復高幀率顯示器的遊戲內垂直同步問題

能夠選擇加載畫面(僅限3D模型/僅黑色加載畫面)

加快加載畫面和退出的過渡動畫

你可以用LongLoadingTimesFix.ini文件自定義模組。

要求

輻射4腳本擴展器(F4SE)——仔細閱讀安裝說明,並且始終通過F4SE啓動遊戲。

F4SE 插件地址庫——選擇你版本遊戲的文件。

Microsoft Visual C++ Visual Studio 2019

Redistributable

安裝

從“文件”標籤頁加載你所在版本的遊戲文件(文件描述裏)。

可以使用任意的模組管理器(“Mod管理器下載”按鈕),或者手動將歸檔解壓到遊戲文件夾(“手動下載”按鈕)。

下載並安裝你版本遊戲的 F4SE 插件地址庫。

下載並安裝你版本遊戲的《輻射4腳本擴展器》(F4SE)——閱讀安裝說明,並且始終通過F4SE(f4se_loader.exe文件)啓動遊戲。

爲了確保模組加載正確:

在f4se.log文件(C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\F4SE文件夾裏)應該有一行“plugin LongLoadingTimesFix.dll(00000001 LongLoadingTimesFix...)加載正確“。

這個文件夾裏應該有一個文件LongLoadingTimesFix.log。

兼容性

使用 ENB 時,在 enblocal.ini 文件中禁用 ForceVSync 和EnableFPSLimit。

在顯卡控制面板中,將“垂直同步”選項設置爲“應用驅動”。

在模組設置中管理“EnableVSync”設置和幀率限制。

HighFPSPhysicsFix_custom.ini文件用於兼容高幀率物理修復模組。

學分

源

F4SE團隊用於《輻射4》腳本擴展器(F4SE)。

Ryan,代表地址圖書館和CommonLibF4。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Long Loading Times Fix-73469-1-1-1-1715183635.zip
檔案大小
204.2 KiB
SHA-256
576617259d0b95083540e1d7b3dafb4861122b4040367c9383544f0fff5d69b5
入庫時間
2026-10-10 16:15