加載時間分析器(更新)
加載時間分析器測量的是遊戲啓動時模組安裝所需的時間。適用於1.10.163/AE/VR的通用插件
模組介紹 作者原文
加載時間分析器測量的是遊戲啓動時模組安裝所需的時間。適用於1.10.163/AE/VR的通用插件
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)(如果使用VR版遊戲):
9月14號更新1.8.1版本
6月19號更新:
版本 1.8
- 新增對最新版本的支持
4月15號更新:
版本 1.7
- 修復某些設置中報告文件未生成的問題
- 添加了日誌掛機插件的看門狗線程
4月2號更新:
版本 1.6
- 增加了 F4SE 初始化範圍度量(首個→最後一個 RegisterListener 時間戳)
- 增加了 _ReturnAddress() 捕獲以更好地識別 RegisterListener
—— 爲 Perfetto JSON ESP 事件添加了抗重疊夾持
- 移除了 [!]/[!!] 報告中的警告/暴擊標記
版本 1.5
- 增加 NG 支持
- 修復報告在插件註冊空發送器監聽器時從未生成
這是QTR-Modding開發的《天際》模組Load Time Profiler的移植版,它會分析你的《輻射4》啓動情況,以識別哪些模組加載最慢。它測量F4SE插件的DLL加載時間、消息回調時長以及單個ESP/ESM文件處理時間,並將詳細報告導出爲CSV、TXT和Perfetto JSON,方便你排查慢速啓動問題。
如何使用
正常安裝並啓動遊戲
等待主菜單出現
報告在主菜單打開前會自動生成
報告保存至:
FO4:文檔\我的遊戲\輻射4\F4SE\F4加載時間分析器\
FO4 VR:文檔\我的遊戲\輻射4VR\F4SE\F4加載時間分析器\
詳細日誌也會寫入F4SE日誌目錄,作爲F4LoadTimeProfiler.log。
源代碼
GitHub — GPL-3.0 許可證。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。