傳奇修改
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
我卸載了fo4,所以沒有任何更新/測試來修復問題請查看帶有dlc內容的junks808 mod
傳奇修改
這個mod允許你在你的盔甲,武器甚至動力裝甲上進行傳奇修改。
使用具有傳奇屬性的項目,例如您找到的傳奇武器和盔甲。
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其他語言
未翻譯/由我主持
TraductionFrançaise
Легендарныемодификации
葡萄牙語
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在更新之前保存,不同的難度會導致某些項目在更新時丟失。
更新更改日誌
1.75
- 打包所有補丁
---添加2LM - 任何mod任何武器
---加2LM - 武器裝修大修
---加2LM - 暗裝甲
---加2LM - AKCR
-ALL 1.61版本包含在FOMOD中
-add ALL OPTIONAL爲1.61 VERSION
- 刪除所有“刪除”選項(由於更新1.61版本的可選項而不需要)
-2lm工藝只有輕型裝甲(光/標準)
-----喜歡輕型戰鬥/輕型皮革/等不重型戰鬥/重型皮革
-2LM工藝唯一基礎武器(標準)
-----如狩獵步槍/ 10毫米手槍而不是狙擊步槍/戰術10毫米手槍
版本/難度
傳奇修改 - 簡單 - 標準
能夠爲您製作/進行傳奇修改
無法分離mod
使用其他MOD /語言非常簡單,非常容易
可拆卸 - 非常容易
能夠製作傳奇
CAN分離mod並放置在不同的項目上
僅分離 - 正常
不能製作傳奇
CAN ONLY分離並將現有mod轉移到新項目
只交易 - 很難
無法制作傳奇而沒有傳奇的報廢材料
只有傳奇的廢料“效果芯片”才能成爲一個新的傳奇模式
無法分離mod
推薦Mod與此版本定製傳奇的敵人產卵由鐵玫瑰
CHEAT版本 - 作弊
沒有特殊要求
沒有材料要求
沒有等級要求
生存
最沉浸式版本
製作傳奇
製作傳奇的mod將需要遊戲中的材料以及刮下的傳奇材料“效果芯片”
當傳奇被刮掉時,他們會給出不同數量的效果籌碼。它將基於您所掠奪的傳奇模式
所有傳奇武器mod都沒有Perk要求。需求級別在README中列出
沒有脫離
解鎖傳奇Mod
升級你的角色將解鎖傳奇的修改。這只是基於玩家級別。
從10級開始,當你升級時,你將慢慢學習傳奇的護甲修改
從13級開始,你將慢慢學習武器的傳奇修改
從20級開始,您將解鎖Power Armor傳奇修改
所有修改都需要解鎖級別
改變版本/難度
不會丟失任何傳奇項目
效果芯片可能會丟失! (在更改版本/難度之前使用它們)
其他mod附件項目可能會丟失! (把它們放在武器/盔甲上,這樣你就不會失去任何武器/盔甲)
不會崩潰遊戲
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可選文件
2傳奇修改
這個可選的mod只會製造從“2LM - Workbench”製作的武器和盔甲能夠擁有2個Legendary Mod。
它不會使任何遊戲基礎武器或盔甲能夠擁有2個傳奇的mod。
只有這個mod提供的獨立武器和裝甲才能擁有2個傳奇
補丁可用
- 隱藏護甲
-Armor關鍵字
- 武器平衡大修
- 任何Mod任何武器
中國隱形護甲傳奇MOD
添加一個可修改的傳奇,在潛行時永久隱身
不會出現作爲傳奇的特色項目,但mod就在那裏
在mod中命名爲“StealthBoy”
其他修改
添加一些你可以在遊戲中找到的傳奇
添加一些小的自定義傳奇效果
Groknak的裝備
允許將Groknak服裝放在其他盔甲/布上
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兼容性
所有武器和裝甲Mods如
Armorsmith擴展
更多護甲插槽
Craftable Armor Size
荒地小玩意
更好的裝甲Mod描述 - 帶補丁
暗藏護甲 - 補丁
裝甲關鍵詞社區資源或Valdacil的項目排序 - 補丁
武器平衡大修 - 補丁
任何Mod任何武器 - 補丁
我的其他mod傳奇服裝 - 現在它有選項可以使用2傳奇修改
所有改造Mod
已知的衝突
傳奇的雙擊Mod修復 - 使“分離”功能不適用於Two Shot
可分離的傳奇 - 使“分離”功能無法正常工作
備用結算 - 不顯示2LM工作臺(具有太多編輯器ID的東西???)
編輯傳奇修改效果/損壞/描述/等的所有mod都會引起一些衝突,例如“分離”
Fallout 4補丁1.2.xx +
我強烈建議使用Fallout 4.exe來玩遊戲而不是Fallout 4 Launcher.exe
Fallout 4 Launcher.exe將禁用所有插件
另一個解決方案是爲新補丁使用mods
這不是我的MOD
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。