激光槍大修
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
- 激光槍的傷害從30增加到33,普雷斯頓的默認激光槍從18增加到21,以及普雷斯頓的激光步槍默認有6個曲柄。
- 更多項目要求,需要Gun-Nut特權才能創建擴展版本。
- 激光槍的附加槍管附件,增加了“狙擊”槍管和“改進”的高級附件。他們的獎金類似於標準的激光武器。
- 改進型狙擊槍管的擴展設計更長。
- 括號內的版本更重。
- 重新調整桶的準確性。
- Full-Stock做得更好,有更好的範圍和準確性。
- 增加了Marksman Stock,Full-Stock的工作做得更好。
- Marksman Stock具有更好的處理特性。
- 增加的“Sniper”槍管用於激光槍,降低了重載速度而不是容量。除重載序列外沒有充電時間。
- 激光步槍和步槍/手槍中的“狙擊手”槍管將Recoil提高了35%。
- 爲激光步槍,放大光束分離器,微調光束聚焦器和量子陀螺補償透鏡增加了額外的槍口附件。
- 光束分離器有5個射彈,傷害爲+ 30%,而放大光束分離器有9個射彈,並且傷害提高+ 50%。
- 光束聚焦器和微調光束聚焦器可實現5%至15%的護甲穿透。
- 使用六曲柄電容器,曲柄電容器每增加一級,重新加載速度增加+ 5%,最大重載速度爲+ 20%。
- “自動”傳奇Mod現在有資格進行修改,您可以製作自己的自動接收器。在遊戲早期可用,它是一個移位自動激光武器。
- “短”槍管系列將爲“自動”傳奇Mod增加25%的射速,而“Sniper”槍管系列則將火速降低25%。
- 根據FO4編輯的數據,它不能被NPC使用,所以我讓它可用。
- 重新平衡附件所需的額外津貼和材料。
- 增加了6發半自動版本,不會在一次拍攝中耗費所有輪次。
- 爲各種效果添加單獨的mod附件,例如燃燒傷害,致命傷害加值,普通傷害加值及其組合。 [v6.00 - 新]
已知錯誤:
- 普雷斯頓加維的默認武器會有點破碎。我不知道爲什麼,或者如何解決它。一個創可貼解決方案給了他除了他的默認激光槍以外的任何東西。然而,這是一些孤立的案例,因爲在我的第二次演出中我沒有看到這種情況發生。
- 因爲這些mods在GECK之前的4號輻射過早(如果這樣命名),我無法正確校準名稱的串聯。比如它會顯示爲“激光步槍狙擊步槍”,這顯然毫無意義。然而,如果你不是太麻煩,只需重命名武器就可以解決這個問題。
兼容性說明:
對於打算修改我的mod的模組,首先關閉F-Off!這並不難,但這是令人沮喪和乏味的工作。但這並不是說我可以阻止你,這是該死的互聯網,所以我不妨告訴你如何正確地這樣做,所以你不會這樣做。
- 附件現在是武器上的“來源”,而不是接收器。這意味着普雷斯頓的激光步槍和通用激光步槍被修改,並且必須修改它是否與包括基礎武器本身修改的其他模式兼容。
- 因爲“自動”附件最初是傳奇的,所以修改默認自動傳奇的任何mod都會發生衝突,例如Craftable Legendary Mods。但是可以使用兩者,但是它需要在加載順序中的Craftable Legendary Mods之後加載我的mod。但遊戲將使用我的自動模式 - 例如如果使用此mod安裝“Craftable Legendary Mods”(下面),它將不再使用效果芯片,並且它仍然會顯示爲另一個可以製作的項目,基本上會有兩個“自動”接收器模塊,但會附加完全相同的附件有不同的要求。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。