跳躍消耗AP值
F4SE 插件,用於在其他功能中增加跳躍需要的AP 成本
模組介紹 作者原文
F4SE 插件,用於在其他功能中增加跳躍需要的AP 成本
前置:
F4SE:
Address Library for F4SE Plugins:
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
它有什麼作用:
你現在在跳躍時會消耗AP值
一切都可以通過提供的.ini 文件進行配置。如果你沒有足夠的AP,你可以使跳躍變得不可能,或者讓你的跳躍幅度變小
配置.ini 文件:
此插件有一個.ini 文件,其中包含一些設置,允許您配置插件的工作方式以及消耗的 AP 量:
[Configs]
iJumpStyle=2
fJumpCost=0.25
fMultPerLegCrippled=1.0
fJumpHeightMult=0.67
每個值的文檔在.ini 文件中提供
兼容性
不要奇怪:
與使玩家擁有多於/少於 2 條腿的模組不兼容
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。