集成機械軍團任務(更新)
改變自動工坊主線的處理方式,使其表現得更像基礎遊戲內容,而不是在你達到 15 級後立即向世界宣佈它的存在。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
改變自動工坊主線的處理方式,使其表現得更像基礎遊戲內容,而不是在你達到 15 級後立即向世界宣佈它的存在。
原址:
前置:
遠港
機械軍團DLC
隨機遭遇框架:
2026年6月30號更新:
版本 1.04
由於新增配音,該模組的權限發生了變化。如果你正在爲模組進行補丁或移植,請查看新的權限。
更改了Automatron啓動計時器的工作方式。計時器不是固定的定時+最低等級,而是根據你的等級進行調整。換句話說,等級越高,自動獸人開始得越早。
新增了一個保險機制,可以在自動人主任務線開始時,如果信號在完成任務前靜音,可以重新啓動求救信號。
新增了擊殺機械師機器人的追蹤器。每次擊殺都會稍微縮短自動機器人開始的時間。
在聯邦各地新增了新的攻擊點。探索攻擊地點會減少自動機器人啓動時間,擊殺那裏的機器人將計入上述點數,進一步縮短啓動時間。
爲鑽石城新增了針對新自動機器人攻擊點的賞金任務。
爲《自動戰士》的“前置任務”階段新增了兩個隨機遭遇。一個故事講述了逃亡的定居者警告你離開該地區,另一個故事講述了一位善良的好心人,他自願警告人們機械師的存在。這兩種遭遇都會稍微縮短自動機器人啓動所需的時間。
新增了關於機械師的警告通知,涉及鑽石城和好鄰居。閱讀其中一條通知會讓《Automatron》稍微提前開始。
繼承了Random Encounter Framework的bug修正,阻止Automatron的物體遭遇出現在聯邦以外的世界空間。
更改了鏽魔遭遇的頻率,使其相對於基礎遊戲的遭遇率更爲貼切。
更改了自動人“前期任務”階段的最低等級和所需時間,機械師的攻擊正在激活,但自動人主線任務尚未啓動。現在兩者都稍微降低了,但只針對新存檔,因爲這個設置會緩存在你的存檔裏。
更改了自動母獸在“前任務”階段的常見程度,使其稍微更常見一些。和上面說的一樣,這隻適用於新存檔。
固定營地遭遇不強制執行具體牀位數量和爲遭遇準備的雜物。
這些是固定的隨機遭遇因貝塞斯達底層隨機遭遇設計不佳而無法自行清理的情況。
版本 1.03
修正了一個疏忽,如果你跳過了無線電目標,“任務中途”的速率變化就無法生效。
版本 1.02
增加了額外的冗餘機制,幫助防止機械威脅崩潰。
感謝Briggzhu提供的存檔,幫助我識別了這個問題。
版本 1.01
發現並解決了Bethesda在《機械威脅》操作中的一個bug,可能導致商隊攻擊無法生成。
創建了一個追溯修復,在適當條件下強制生成商隊攻擊地點。
現已將BA2版和散件版一同上傳,根據自己需要選擇安裝。
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我(原作者Glitchfinder,下同)敢肯定,在這一點上,你已經注意到了 DLC 實際上是如何對你大喊大叫的。他們如何闖入你的遊戲,闖入你的任務日誌,並且通常會在不試圖融入的情況下給自己帶來麻煩。我當然有,這就是爲什麼我製作了這個模組來調整自動工坊DLC及其內容呈現給玩家的方式,以便更好地將其集成到遊戲世界中。
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特徵
大篷車遇險呼叫現在只在距離他們受到攻擊的地點不遠的地方播放。
“機械威脅”開始於你的BB小子接聽求救信號。
新的隨機遭遇戰,只有沒有任何機器人的鏽魔幫。他們從五級開始,並需要自遊戲開始以來至少度過七天時間纔出現。
自動工坊的任務分爲三個階段:
“前置任務”從十五級開始,至少在遊戲開始後過了三十天及以上啓動。這使得原始的隨機遭遇、定居點攻擊和加載界面的速度大大降低,以使玩家輕鬆進入DLC。
“中途任務”從你開始自動工坊任務線時開始。無線電頻率和商隊攻擊將從20級開始可用,距離遊戲開始至少已經過去了45天及以上。一旦任務進入你的任務日誌,與任務前階段相比,原始的隨機遭遇、定居點攻擊和加載界面的遭遇率要高得多。
“後續任務”在您成功完成自動工坊任務線後開始。這大大降低了原始隨機遭遇和加載界面的速率,並完全禁用了定居點攻擊。
標記爲輕量級插件(ESL 標記的 esp),以儘量減少對加載列表的影響。
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常見問題
如何開始使用這個模組?
只需安裝它!無需配置或特殊步驟。
我可以在現有存檔上安裝它嗎?
絕對可以。如果您已經拿起了 Automatron 任務,那麼這個模組將從上面提到的“中期任務”階段開始。如果任務尚未在您的日誌中,那麼它的行爲將與新遊戲中的行爲相同。
DLC時間安排如何?
我製作這個模組是因爲我對 DLC 時間不滿意。也就是說,只要您在 DLC 計時之後加載它,您就可以將它們一起運行,此時 Automatron 的 DLC 計時配置將停止工作,您將收到此模組的功能。
可以配置嗎?
我沒有計劃將其配置,但我也不會阻止任何決定公開此模組用作配置菜單的內部設置的人。事實上,如果有人這樣做,請告訴我,我會在評論部分的兼容性帖子中鏈接它。
你打算對其他 DLC 和 CC 內容這樣做嗎?
是的,我計劃對其他 DLC 以及次世代免費包含的CC內容執行此操作。雖然我單獨發佈了這個模組作爲概念驗證,但我計劃將其餘部分作爲多合一發布,其中也包括這個模組的更改。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。