內部工作——聯邦室內空間補全插件包
爲遊戲添加更多未標記的內部區域。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
爲遊戲添加更多未標記的內部區域。
前置:遠港 核子世界 自動工坊DLC
漢化地址:
已打包本體和非官方補丁(UOF4P)的兼容補丁一同上傳,根據自己情況選擇安裝。
這是我們(原作者payl0ad 和 BabyBearington,下同)開始學習如何使用 Creation Kit 構建場所的一個小項目。我們把它變成了一個小模組,爲以前用木板搭建的房屋增加了門,從而通向新的內部牢房。
遠港、自動工坊和核子世界DLC是必需的!
該模組添加了以下內容:
腐朽莊園 - 位於聖約村,塔芬頓船屋和塔克紀念橋之間
波士頓茶室 - 緊鄰沙灣療養院
布魯克林大樓服務室 - 在鑽石城外圍被超級變種人佔領區域附近,靠近芬斯廣場
海灘房屋 - 納罕教堂和克勞普莊園附近
憲章旅館 - 鄰近憲法號,邦克山南部
馬薩諸塞公路服務區 - 馬薩諸塞公路西隧道出口處
昆西站服務區 - 昆西站下方
殖民地莊園 - 靠近塞勒姆教堂
菲爾藍山地堡 - 菲爾藍山莊其中一處空房屋
昆西大無敵超市 - 在昆西停車場內
莫爾登診所 - 莫爾登地區北部邊緣位置的一所木屋
裸港 - 遠港西南地區靠近池塘的其中一棟房屋
監聽站T-B - 納提克能源站附近的一所隱藏的地堡
紐卡菲 - 美國核口城裏的一棟房屋,靠近市場
303號房 - 崔妮蒂塔附近的一棟公寓樓
《掠奪者報》編輯室 - 波士頓號角大樓的背後
1016號避難所 - 靠近牙買加平原附近的一套房子
此外,該模組還添加了:
兩件重新塗裝的技師連體服
一套獨特的T恤和牛仔褲
若干紀念品
一把特殊命名的槍械
兼容性:
一切都是用FO4Edit手工清潔的。沒有不必要的覆蓋。已經檢查了單元格的繪製調用量是否合理,並在有用的地方使用了 PreVis。沒有移動任何原版靜力圖,所有預組合網格都保持不變。我們只複製單元格來放置一些對象。如果我們接觸的房屋留在原地,我們的單元格覆蓋可以被安全地覆蓋。
如有疑問,請覆蓋 InsideJobs.esp - 我們的世界空間編輯是唯一的衝突來源,因爲我們不會覆蓋任何內容。Boston FPS Fix、F4FI FPS Fix 或 A Forest 等模組希望在 Inside Jobs 之後加載。
文件部分提供了與非官方輻射 4 補丁發生微小衝突的可選補丁、與該死的 Apocalyse 戰利品模塊的集成以及 VIS-G 排序標籤。
如需交互式支持,請訪問 GreslinGames Discord 服務器上的 #bearington-labs。
兼容(截至 3.11):
Beantown Interiors Project(使用其全息磁帶作爲兼容性選項)
Plenty'o'exploration
Stumbleupon 室內設計
NEST生存掩體
荒野荒原
塞勒姆擴展
海南
發光的大海展開
原子世界
常見問題:
問:有敵人嗎?
答:即使有,我們也不會告訴你。會破壞驚喜。
問:這些地方有多少戰利品?
答:我們是生存模式愛好者,儘量避免放置太多。牢房裏有很多蹩腳的垃圾物品,一些隨機的戰利品容器,但有價值的戰利品很少。所有聚變發生器都提供部分耗盡的磁芯。幾乎沒有粘合劑或彈藥。與 Horizo n 和 FROST 完美融合。
問:畫面性能如何?
答:使用大量動態光照是有代價的。所有單元格都應該在推薦的硬件(GTX 970)上運行完全正常,陰影質量(啓動器)設置爲“中等”或iShadowMapResolution=2048,在Fallout4Prefs.ini中(兩者都做完全相同的事情)。我在 GTX 980 上具有“高”(iShadowMapResolution=4096) 陰影的複雜單元格中略微低於 60。所有屏幕截圖都在“中”(2048)陰影上。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。