慣性 - 物理運動響應系統 - F4SE(更新)

作者 Zzyxzz·版本 v2.3.0·更新於 2026-09-16

該模組爲《輻射4》增加了基於重量的移動慣性和真實的轉彎減速,使重型裝備感覺更穩固,加速更平穩,反向更強,戰鬥更具沉浸感。

模組介紹 作者原文

該模組爲《輻射4》增加了基於重量的移動慣性和真實的轉彎減速,使重型裝備感覺更穩固,加速更平穩,反向更強,戰鬥更具沉浸感。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Mod Configuration Menu:

Mod Configuration Menu - RD(可選):

Runtime Database:

9月12號更新:

版本 2.3.0

概述

->增加NG的兼容性

  • >這個模組現在需要運行時數據庫

->加了MCM

7月29號更新:

版本 2.2.0

漏洞修復

-> 修正了一個重要的遊戲鉤子

6月28號更新:

版本 2.1.1

  • 已適配最新遊戲版本

現已上傳OG版(適用於163版本)和AE版(適用於週年慶升級版)文件,根據自己的遊戲版本二選一安裝

----

如果你正在尋找直接幫助、信息、補丁、未發佈的模組、預發佈的模組更新,或者只是想交流和分享你的冒險圖片和視頻,歡迎加入我們!

歡迎支持我(原作者Zzyxzz,下同),獲取更多精彩的版主

簡介

在原版《輻射4》中,玩家的移動感覺非常靈敏且遊戲化,但缺乏物理重量感和動能感。角色可以瞬間加速、停止和倒車,而不會感到腳踏實地。

這造成了微妙的沉浸感中斷。攜帶沉重裝備應該會影響你的移動方式、變換方向的速度以及急轉彎時的穩定性。

該模組在發動機層面直接引入基於重量的運動慣性。加速和減速調節平滑,負重比動態影響響應。

更

重的裝備會使加速變慢,反向時阻力更大,動量更明顯。急轉彎會帶來真實的減速,尤其是在負重較重時。

該系統靈感來自以接地氣操控和重量模擬著稱的現代戰術射擊遊戲,在不犧牲響應性的前提下,爲聯邦帶來了更真實的移動感。

目標不是讓移動變得笨拙或人爲難度,而是恢復邏輯物理行爲和可信的玩家動能,同時保持操作流暢和響應。

配置

該模組可通過 F4SE 插件文件夾中附帶的 INI 文件完全配置。

所有遊戲參數如加速、減速、重量影響、倒車行爲和轉彎減速,都可以調整以符合你喜歡的移動風格。

INI文件中的

每個設置都有清晰描述,方便你在響應性和真實感之間微調平衡。無論你喜歡細膩的勢頭,還是更沉重、更具戰術性的感覺,系統都可以根據你的遊戲風格進行定製。

自定義 INI 覆蓋

該模組支持靈活的 INI 覆蓋系統,允許額外的配置文件修改主設置,而無需修改基礎Inertia.ini。

覆蓋文件可以放在 Data\F4SE\Plugins\InertiaCustomINI 文件夾中。模組會自動加載該目錄中找到的每個.ini文件,並在主配置上應用他們的設置。

文件按字母順序處理,意味着後續文件可以覆蓋之前文件的值。這使得模組列表或補丁可以在不動原始配置的情況下調整特定參數。

啓動

時,模組會將詳細信息寫入日誌文件,包括檢測到哪些覆蓋文件以及覆蓋了哪些設置。這使得驗證自定義配置是否正確應用變得容易。

多個覆蓋文件可以同時使用,方便將不同的調整、補丁或平衡變更分開到 i 中獨立配置文件。

兼容性及附加信息

調試僅適用於WASD鍵。

安裝

使用你喜歡的模組管理器安裝模組。

可用遊戲版本:OG(1.10.163)和最新版AE,

卸載

隨時都可以。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Inertia 101561 2.3.0 2026-09-12T09-40Z Ej72GK5rj.zip
檔案大小
368.0 KiB
SHA-256
e848a9d622b02b1d96e7a2bf1e3b6ccb88a44f9bfc3cf4f4ffcfad931f1d0b0a
入庫時間
2026-10-10 18:14