工業基礎
該模組允許您爲定居者創建各種工作站,以生產《輻射 4》中一些最常用的材料。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
該模組允許您爲定居者創建各種工作站,以生產《輻射 4》中一些最常用的材料。
原址:
前置:
Settlement Menu Manager:
Settlement Production Framework:
N網漢化地址:
B站漢化地址:
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你有沒有在遊戲中遇到過這樣的地步:你的定居點建設時間有一半花在從一個商人跑到另一個商人購買貨物上?該模組旨在通過允許您建立實際的生產鏈來解決這個問題,以便您的定居點可以在您冒險時生產有用的建築材料。
該模組總共添加了 14 個全新的工作站來實現這一目的,旨在適應原版遊戲平衡。
完全歡迎對功能和平衡性更改提出建議!
工作站:
金屬工作站:分配時每天輸出 5 個鋁和 45 個鋼。
澱粉作品:每天消耗 6 個玉米、6 個雜果、6 個塔托和 2 個純淨水來製作 4 個植物澱粉(相當於 20 個粘合劑)。
木工站:分配時每 24 小時輸出 60 個木材。
電子掃除站:分配時每天輸出 5 個銅纜、1 個光纖和 5 個電路。
機械工站:每 24 小時消耗 15 個鋼鐵來生產 5 個齒輪、5 個彈簧和 5 個螺絲。
屠夫的餐桌:每天生產 4 塊骨頭、4 塊皮革和 1 塊婆羅門肉。
混凝土攪拌站:每天消耗 2 純淨水和 1 粘合劑來製作 25 個混凝土。
酸站:每天消耗 10 個肥料來製造 3 個酸。
人造絲作品:每天消耗 10 個木頭、1 個粘合劑和 1 個酸來製作 5 塊布。
潤滑廠:每天消耗 8 塊骨頭、2 塊酸、2 塊純淨水和 2 塊鋼來製造 3 塊切削液(9 塊油)。
玻璃冶煉廠:每天消耗 2 個木材來製作 5 個玻璃杯。
聚合物作品:每天消耗 6 個油和 2 個純淨水來生產 20 個橡膠和 10 個塑料。
陶瓷冶煉廠:每天消耗 2 個混凝土、1 個純淨水和 1 個木材來製作 15 個陶瓷。
堆肥箱:每天生產 3 種肥料。
油漆冶煉廠: 每天爲 4 個木材生產 10 個鉛。
前置要求:
結算菜單管理器
結算生產框架
致謝:
Zorkaz,用於縫紉套件中的縫紉機模型
Bethesda、Nifskope、FO4Edit 和 Paint.net 提供了有用的工具
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。