守衛棚屋和建築附件擴展
裝甲(廢土人風格)守衛小屋、守衛哨所屋頂、幾個原版小屋零件的混搭,以及一堆原版小屋零件和支架,經過調整和/或添加到車間菜單中。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
裝甲(廢土人風格)守衛小屋、守衛哨所屋頂、幾個原版小屋零件的混搭,以及一堆原版小屋零件和支架,經過調整和/或添加到車間菜單中。
原址:
前置:
遠港
建造工坊DLC
Settlement Menu Manager(SMM):
漢化地址:
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這首先是用原版的棚屋牆和屋頂來建造一個守衛小屋,這樣可憐的守衛就可以在他們的頭上有一個屋頂。但與警衛柱相比,原版的小屋牆和屋頂看起來並不是很嚇人。棚屋牆和屋頂以及警衛柱的混搭也是如此。然後,新的警衛棚需要側面,陽臺欄杆與警衛柱部件的混搭也是如此。接下來,它需要一種方法將欄杆卡在警衛小屋的兩側。這導致弄清楚連接的工作原理,並在基礎遊戲 Shacks 文件夾中找到各種很酷的現有網格,這些網格沒有連接點或用於創建對象的工作室配方。因此,開始添加連接以構建部件並將它們添加到遊戲中。還修改了一些網格以添加連接點,以便於定居點建設。
一些建築部件可能在其他 Mod 中重複,但似乎它們只有少數並且分散在不同的菜單中。所有部分(守衛塔除外)都來自基礎遊戲文件夾,並根據需要進行修改,以使其可用作建築對象。
基本上是分享我想要的遊戲內容。也許其他人會覺得它很有趣。
ESP 具有 ESL 標誌,可幫助設置負載限制。
爲 OG 1.10.163 版本構建。
NG 兼容性 - 應該可以工作,但患有 NG 的人必須測試並讓我知道。
前置要求:
DLCworkshop02
DLCCoast
Settlement Menu Manager
推薦:
隨處放置 - 極大地協助放置對象。
帶有可放置護墊或隱形護衛標記的 Mod。
不兼容:
編輯相同原版網格的 Mod。
添加新的守衛柱/塔的 Mod 將無法與此 Mod 的守衛柱屋頂一起使用。
對原版對象的更改:
添加了一個新的配方類別“牆壁和屋頂”來幫助整理木牆。
棚屋牆和屋頂 - 添加了到末端的陽臺欄杆連接。
棚屋牆角 - 爲沒有牆壁的小屋添加了陽臺欄杆連接。
守衛塔 - 添加了地板連接以允許連接新的守衛屋頂。
棚屋牆面和屋頂 - 移至木結構建築下的新類別“牆面和屋頂”。
Shack Wall Corners - 移至木結構建築下的新類別“Wall and Roof”。
棚屋牆平端 - 移至木結構建築下的新類別“牆體和屋頂”。
金屬牆和屋頂 - 添加了到末端的陽臺欄杆連接。
新增內容:
在木結構下添加了一個新的配方類別支持。
添加了一個新的配方類別 守衛雜項 用於沙袋和系柱。
守衛哨靜態 - 沒有守衛標記和 1 防禦 - 用於其他添加守衛哨標記的 Mod。
守衛塔靜態 - 沒有守衛標記和 2 防禦 - 用於其他添加守衛哨標記的 Mod。
沒有守衛標記的守衛棚牆和屋頂,以及 1 種防禦 - 棚屋牆和屋頂以及守衛哨所的混搭,用於其他添加守衛哨所標記的 Mod。
沒有守衛標記的守衛金屬牆和屋頂,以及 1 防禦 - 金屬牆和屋頂以及守衛柱的混搭,用於其他添加守衛柱標記的 Mod。
守衛柱屋頂與幸福 - 傾斜棚屋屋頂和棚屋的混搭Wall and Roof, Shack Wall and Roof 爲警衛提供避雨的地方。卡入 Guard Post 和 Tower 的地板連接。
裝甲棚牆和屋頂 - 與守衛棚牆和屋頂相同,但沒有防禦。
裝甲陽臺欄杆 - 警衛柱和棚屋陽臺欄杆的混搭,與警衛棚牆和屋頂相得益彰,具有視覺吸引力。
裝甲金屬陽臺欄杆 - 警衛柱、金屬牆和棚屋陽臺欄杆的混搭,與警衛棚牆和屋頂相得益彰,具有視覺吸引力。
沙袋牆和沙堆 - 堅不可摧的
沙袋牆裝甲 - 有 1 防禦和堅不可摧。沙袋牆和守衛柱
系柱的混搭 - 堅不可摧的
小屋陽臺欄杆 - 添加了 2 個單欄杆和 4 個雙欄杆,修改和混搭了原版欄杆。
棚屋牆下半部分 - 2 個版本。原版網格:添加了牆壁/地板連接和車間配方。
棚屋牆左/右半 - 2 個版本。原版網格:添加了牆壁/地板連接和車間配方。
小屋牆門口 - 2 個版本。原版網格:添加了創意工坊配方。
小屋壁帽半 - 5 個版本。原版網格:添加了牆壁/地板連接和車間配方。
帶屋頂的棚屋牆內角 - 2 個版本。原版網格:添加了牆壁/地板連接和車間配方。
Shack Wall Corner - 3 個版本。原版網格:添加了牆壁/地板連接和車間配方。
棚屋牆平端 - 2 個版本。原版網格:添加了牆壁/地板連接和車間配方。
Shack Column - 同一網格的 3 個版本,具有不同的連接。添加了地板/天花板/陽臺連接和創意工坊配方。
Shack Mid Free 支持 - 2 個版本。添加了地板/天花板/陽臺連接和創意工坊配方。
棚屋地板支架 1 - 原版網格的副本:添加了地板/陽臺連接和工作室配方。調整了網格,使碰撞位於柱子頂部下方,阻止了 NPC 導航網格。
棚屋地板支撐 2 - 混搭,從棚屋橋上移除頂部。添加了地板/陽臺連接和創意工坊配方。調整了網格,使碰撞位於柱子頂部下方,阻止了 NPC 導航網格。
棚屋地板支架 3 - 原版網格的副本:添加了地板/陽臺連接和工作室配方。調整了網格,使碰撞位於柱子頂部下方,阻止了 NPC 導航網格。
金屬牆和屋頂 - “陽臺”木牆和屋頂的混搭,用金屬部件替換了木部件。
金屬外角 - 無牆的開放角的新 Mashup 版本。設有陽臺連接點。
金屬陽臺欄杆 - 2 個單欄杆和 2 個雙欄杆。陽臺欄杆和金屬部件
的混搭穀倉柱 - 每個原版網格的 3 個版本,具有不同的連接。添加了地板/天花板/陽臺連接和創意工坊配方。
倉庫帖子 - 3 個版本的原版,每個網格都有不同的連接。添加了地板/天花板/陽臺連接和創意工坊配方。
注意:
陽臺連接點也將允許樓梯在這些位置捕捉。
新的 Guard 結構存在其他對象不想對齊到表面的問題。不太確定爲什麼。建議使用 Place Anywhere 在它們上放置守衛標記。
很多項目,尤其是支撐和柱子,都有很多捕捉點。可以取努力使項目捕捉到所需的位置。有時,訂單項是相互關聯的,這會產生影響。有時移動到物體的另一側有助於獲得正確的連接。
某些 Item 具有雙面連接,以允許將另一個 Item 對齊到另一側。例如,Shack 柱連接到地板連接,但具有 second-floor 連接,以允許連接另一個樓層以將柱放置在房間的中間。要在結構建成後放置,請移動地板,將新項目卡入並替換地板。
更新了需要它的項目的 Navmesh。
新的陽臺欄杆扶手可能顯示爲打開,但碰撞未更改。所以欄杆之間沒有射擊。
製作人員:
DarthWayne的 Snappable Junk Fences
- 使用他們的 GuardTower01.nif 作爲 Guard Tower Static的基礎
其餘資產來自基礎 Fallout4 和 DLC 遊戲資產。
使用工具:
創作套件
xEdit
NifSkope
Outfit Studio
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。