抓鉤(更新)
一個 F4SE 插件,可讓您發射抓鉤並飛越建築物。
模組介紹 作者原文
一個 F4SE 插件,可讓您發射抓鉤並飛越建築物。
原址:
前置:
F4SE:
Actor Velocity Framework(1.52版本,已同步更新):
Address Library for F4SE Plugins:
Mod Configuration Menu:
4月17號更新:
版本 1.22
修復鉤子在外部區域不起作用的問題
2026年4月13號更新AE版本,即週年慶支持版文件
24年1月2號更新:
版本 1.1
新增繩索定製(厚度、顏色、連接點)
修復了鉤子略微偏離目標的問題
調整Z軸速度
12月12號更新漢化地址(順帶也是本模組的演示視頻,直接機動性拉滿):
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通過MCM綁定按鍵,配置速度、冷卻、最大速度等。
除非冷卻,任何武器都可以隨時使用。只要按鍵。
如果你再次按鍵,也可以提前切斷繩索。
抓鉤突然出現可能感覺怪怪的,但我只是想先做一個簡單的版本。
感謝
F4SE團隊負責《輻射4》腳本擴展器(F4SE),
Fudgyduff負責地址庫和
CommonLibF4,brofield
負責simpleini,nlohmann
用於JSON開發現代C++
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。