冰冷的恐嚇大修(可用於原版的針對寒霜的恐嚇系統大修) - Freeze 2.2a Flee fix V2.2b
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
提醒:“現在有帶着手銬”的版本了
冰嚇(當簡稱吧!)系統改變有三個主要目的:
1.使恐嚇功能的成功幾率比原版更小、更多的是根據實際情況。
2.增加安撫敵人的獎勵。
3.讓整個系統更加逼真和身臨其境。
投降的機會
原版:每個單位基於等級的40%獎勵。
冰嚇版:
1、根據玩家等級、perk(輔助能力)等級和魅力。
2、敵人的等級。
3、持近戰武器的敵人在縮小距離(這裏應該是指你和敵人的距離?)和腿瘸了的情況下更容易投降。
4、在沒被敵人發現的時候,你獲得的獎勵根據你和對手距離的程度。(他們在搜索你的時候你沒有被發現。)
5、小孩更容易被安撫。
6、性格懦弱的敵人總會投降的。
7、少女殺手/黑寡婦獎勵真實有效。
8、動力裝甲改變V2.1版以上:
8.1穿着動力裝甲的敵人會根據附近的盟友情況和他們的生命值條件產生投降幾率,在嘗試恐嚇他們之前需要先安撫他們讓他們平靜下來。
8.2當你穿着動力裝甲時,恐嚇比你等級低的敵人會有更多獎勵。
投降後 - 更真實的系統
一旦敵人成功投降,他會把武器扔在地上。
經驗獎勵:你會根據敵人的等級獲取經驗值(XP),輔助技能達到等級3會加倍。
敵人的思想模式:(更多具體看腳本翻譯的截圖)
敵人平靜之後可能會在你進入戰鬥的情況下逃跑。
如果你放下你的武器或者你的武器在一定的範圍內沒有指向他的話,可能會逃跑。
特別是在他們的物品中還存在武器的話。
爲了避免這種情況的發生,你可以綁住你的敵人。
動力裝甲的改變V2.1版以上。
穿着動力裝甲的敵人會退出他的動力裝甲。
如果他不能退出的話,需要找到足夠讓他脫掉動力裝甲的空間,否則他可能不能舉起雙手。
新的選項
審問者:
通過瞄準近距離的敵人時,你可以審問他們,如果審問成功他們會簡單的顯示他的盟友出現在地圖上。
如果你的敵人拒絕審問,你有10秒鐘的時間處決他們或者做別的事情。
在被搜尋時或戰鬥狀態中,你審問敵人的幾率可能會更困難。
這些選項都是通過原版的對話來表達。
遣散敵人:
通過瞄準敵人,你可以遣散他們(比如滾出我的視線)。他們會消失在你的視線之外。
但是,如果他們在這段距離中遇到他的盟友,他會重新出現在盟友身邊並提醒他們。
尋找敵人:
這不會算作偷竊行爲,而是搜索敵人的裝備(繳械)。並通過激活蹲下(老鐵Hollweg 測試說是是你自己蹲下。。)功能改變他們的裝備。(比如給他加上爆炸項圈)
手銬銬住敵人。
爲防止敵人逃脫,你可以激活讓他們蹲下(投降姿態)。但是有距離,超過距離敵人會逃脫,看上面的腳本翻譯截截圖
這時候你需要一副手銬,你能夠使用解除手銬或鎖上的功能,即使他掛了。
爲了防止意外的手銬報廢,手銬這個物品不再是可以拆解(拆解成材料)的(除非有另外一個mod會覆蓋這個mod的物品,讓手銬變得可拆解的mod的意思。)
新的物品
坑髒的發狂藥:現在可以給敵人注射這種可怕的破壞神經性藥物,會讓他發狂。敵人會發狂的攻擊除了你之外其它一切生物。坑髒的發狂藥可以在烹飪工作臺製作。需要一個比較近的距離給敵人注射。
爆炸項圈:你可以在化學工作站製作爆炸項圈,給敵人裝上之後能控制他執行你的命令。
不兼容:可能會和任何改變恐嚇、魅力或增加NPC激活選項的mod不兼容(比如:快速交易mod)。我個人覺得是按鍵上的衝突,如果你關閉原來的mod功能還是能用的,等你需要的時候再啓用另外一個mod的功能就行了。(比如我漢化的 你叫什麼名字 MOD)。
腳本中這兩個詞我實在不好理解,我就這麼翻譯了,有錯誤自己改。
Changing warnAlly Package 正在提醒盟友設想
Ending warnAlly Package 結束提醒盟友設想
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。