FO4Edit

作者 ElminsterAU·版本 v4.0.1·更新於 2019-01-19

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

xEdit 4.0由ElminsterAU提供。自2012年以來的更新包括Hlp,Zilav和Sharlikran的TES5Edit / SSEEdit / FO4Edit。 Sheson的LOD管理。

其他xEdit變體:

xEdit可用於查看,檢測衝突和編輯各種Bethesda Games的模塊文件。 xEdit系列的其他成員包括TES4Edit,FO3Edit,FNVEdit,TES5Edit,SSEEdit,FO4Edit,FO76Edit

xEdit 4.0.0中有什麼新東西?:

什麼是新的

Elminster在3.2.2和4.0之間做出了重大改變。這些更改在“新功能”中進行了描述,xEdit中包含富文本格式的文檔以供離線查看。

成爲Patreon:

ElminsterAU的Patreon

ElminsterAU創建了一個Patreon頁面來概述他未來的xEdit開發目標。

目前的文件:

Fallout 3培訓手冊由EpFwip在2013年轉換爲HTML格式。此轉換已更新爲所有xEdit版本的官方和當前文檔。

XEdit的一部分

以前的文檔:

最初的Fallout 3和Fallout NV培訓手冊仍可供下載,以便以PDF格式離線觀看。

Fallout3 FO3Edit培訓手冊(適用於所有遊戲版本)

FNVEdit FNVEdit培訓手冊(適用於所有遊戲版本)

維基頁面:

最初的頁面可在Bethesda CK Wiki上找到。一些頁面已經過折舊,其他頁面將在xEdit文檔更新後折舊。

TES5Edit

官方論壇:

貝塞斯達論壇和AFK論壇

沒有GECK / CS / CK的Mods:

我們知道很多作者都避免使用像GECK,Creation Set或Creation Kit這樣的官方工具來支持xEdit。然而,mod作者應該儘可能經常使用官方工具來保存和更新他們的mod。不這樣做會導致必須從頭開始重新創建記錄的情況。

幾乎所有遊戲都對4.0更新的記錄解碼進行了某種更改。一個例子是Fallout 4的OMOD記錄。我們不鼓勵作者在xEdit中修改OMOD,因爲在Fallout 4 CK發佈之前它沒有用原始版本的xEdit正確解碼。 4.0之前版本的某些記錄仍未正確解碼。 Elminster已經在4.0中進行了修正。因此,4.0是必需的更新,使用以前的版本將導致不可逆轉的錯誤。

更改日誌:

更改已移至What's New文檔。

常問問題:

問:我的插件有以下錯誤我該怎麼辦?

[00:43]背景加載器:錯誤:記錄ARMA包含意外(或無序)子記錄MODL

[00:43]背景加載器:錯誤發現於:ShieldofYsgramorDraugrAA [ARMA:01001001]

[00:43]背景裝載機:包含的子記錄:EDID BODT RNAM DNAM MOD2 MO2T MOD3 MO3T MOD4 MO4T MOD5 MO5T SNDD NAM0 NAM1 NAM2 NAM3 MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL

答:使用ReProccer,NPC編輯器或其他第三方工具製作的插件會發生。使用xEdit無法糾正這些問題。您可以嘗試使用官方Bethesda編輯器,但官方工具可能無法糾正數據丟失時的錯誤。

問:字體太小,我有一臺4K或高分辨率顯示器。我無法閱讀文字如何增加尺寸?

答:對大尺寸,高分辨率或4K顯示器的字體縮放有一些支持。這將有助於提高可讀性,但在某些情況下,無法控制期望用戶輸入的彈出框。

xEdit團隊成員:

ElminsterAU

HLP

Zilav

Sharlikran

以某種方式做出貢獻的社區成員:

按字母順序列出

AndalayBay:如果沒有她的幫助讓我聯繫到Elminster,我們仍然會等待確認的記錄定義,甚至更長時間才能使用TES5Edit。

Divstator:他在改進NavMesh解碼方面的工作

fireundubh:用於FO4Edit的所有記錄解碼建議

Jonathan Ostrus:他對FO76記錄定義的重要貢獻

jonwd7:他在改進NavMesh解碼方面的工作

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
FO4Edit
檔案大小
15.8 MiB