Flashy(Joer) - 屍鬼侵擾

作者 FlashyJoer·版本 vv1.1.5.1·更新於 2024-05-26

在輻射4中添加了腐爛國度2風格的動態增長的屍鬼侵擾。還具有腐爛國度2風格的部落活動、膨脹者和血瘟疫。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

在輻射4中添加了腐爛國度2風格的動態增長的屍鬼侵擾。還具有腐爛國度2風格的部落活動、膨脹者和血瘟疫。

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具體效果演示:

這是什麼巫毒教?

在《輻射4》中添加了腐爛國度2風格的狂屍鬼侵擾,如果不加以控制,這些侵擾會隨着時間的推移而增長,每次增量增長都比上一個級別略強。有三個級別的侵擾,就像在腐爛國度2中一樣。然而,由於限制,這個模組一次最多隻能跟蹤六個活躍的侵擾。

感謝 Degenerate Dak 的熱情洋溢的評論!

你可能想知道,這個模組適合你嗎?

我認爲如此。但不要相信我的話,相信 CthulhuRolledaNat20 的話:

*"這個模組太棒了,它絕對是我的最愛之一,也是一個“保持我的加載順序”模組,我個人將它與 More Feral Ghouls 和 FGEP-Feral Ghoul 擴展包一起使用,這裏有一個 FGEP 和 MFG 可以協同工作的補丁。這讓狂屍鬼災害感覺更像是腐爛國度以一種很好的方式遇到了求生之路2。我還安裝了 Feral Nights,這導致我在某些時刻會遇到來自這個模組的隨機野人大軍以及來自 FN 的隨機狂獵者和成羣結隊,這絕對是一個非常有趣的挑戰。我目前的遊戲通關(本着萬聖節的精神)是一個完整的亡靈啓示錄通關,而 Feral Infestations 是我必須讓冒險離開安全的定居點獲取補給的其他模組的絕佳補充,這是一種更加獨特和有趣的體驗。這個 mod joerqc 做得很好,並繼續保持驚人的工作。*

*這個模組確實讓我的定居點的防禦工作,並且與我帖子中提到的其他模組一起,肯定會讓他們物有所值。我必須製作好的盔甲,甚至更好的武器來武裝我的定居者,以確保他們能夠生存。這真是太棒了!我喜歡!我對即將到來的更新和 Bloaters:)感到非常興奮。繼續精彩的工作,並對其他任何人閱讀評論並思考,“嗯,我應該得到這個模組嗎?答案是“是的!只管去做!你不會後悔的,它已經把聯邦從一個奇怪的貧瘠的地方變成了一個令人興奮的混亂廢土。

我的 10 顆星。"*

感謝您讓 Feral Infestations 成爲發佈第一週的熱門模組!

這一切是如何運作的?

首先,只需轉到化學工作臺的底部實用詞條菜單並製作免費設置全息磁帶。該模組以禁用狀態啓動,因此您需要使用全息磁帶將其打開並設置模組的基本設置。對於那些使用 MCM 的用戶,本模組確實附帶了一個 MCM 菜單供您使用,而不是全息磁帶,儘管您不需要使用它(並且您不需要爲那些不使用它的人使用 MCM)。

全息磁帶中的難度設置告訴蟲害它們有多大以及野性的相對強度。難度越高,野性就越多,它們的種羣也會更強。

爲了清除屍鬼災害,必須消滅目標地點的所有屍鬼,以免屍鬼災害繼續增長。侵擾任務顯示爲 MISC 任務,不會弄亂您的主線任務日誌。

清除每次侵擾後,它允許發生進一步的侵擾,只要您扮演玩家,模組就會持續存在。

未能清除災害將導致完全形成的3級屍鬼災害離開他們當前的巢穴並前往最近的玩家定居點尋找食物,這當然是使模組的災害具有實際遊戲性的原因。當您啓用了凡人定居者模組時效果最好,因此不清除侵擾是有實際成本的。

當你在聯邦大地圖世界空間中旅行時,侵擾會隨機發生;它們永遠不會在遠港或核子世界中觸發。

運動中的侵擾機制的簡要演示。

這適用於“x”殭屍/屍鬼大修模組嗎?

無論是 Zombie Walkers 還是 Feral Ghoul Expansion Project 或其他類似的模組,這個模組都不會改變基礎遊戲野性食屍鬼演員的記錄。因此,無論其他模組對野性做什麼,它都會無縫地轉化爲這個模組。這個模組所做的只是將這些演員記錄放在遊戲中的不同位置。

你能解釋一下這個模組中的“屍鬼瘟疫”嗎?

當屍鬼瘟疫被激活時,玩家、同伴、追隨者和定居者可能會因被屍鬼擊中或站在爆炸的膨脹者附近而感染屍鬼瘟疫。你可以用抗生素或去看醫生來治癒自己。一旦被感染,玩家將有 15 分鐘的時間來尋找治療方法,否則遊戲將殺死玩家,迫使玩家重新開始。該模組會每分鐘提醒您,倒計時您還剩多少時間,直到治癒或死亡。

對於同伴、追隨者和定居者,他們也有 15 分鐘的寬限期。一旦他們的時間用完,他們就會死(如果你在這個模組的配置中啓用了凡人友誼賽)。當同伴、追隨者或定居者被感染時,您可以接近他們以查看輔助操作提示(顯示在 TALK 旁邊),您可以在其中對他們使用一些抗生素,以便將他們的感染級別重置爲 0。請注意,野性瘟疫隻影響人類。最終死亡的受感染友誼賽會發出紅色光,以表明其感染的嚴重程度。

顯然,這種模式有點硬核。它不允許區分定居者和追隨者,所以如果你是那些如果你的同伴死於瘟疫會哭泣的人之一,你可能不想使用這種模式。

要使用屍鬼瘟疫模式,您需要安裝 F4SE(硬性必須),並且您需要在生存模式下運行或使用高級需求 76。這是獲得治療鼠疫所需的抗生素的唯一兩種方法。

在MCM和全息磁帶中有一個選項,玩家可以檢查自己的感染水平--記住,任何低於100%的東西,你還沒有瘟疫,所以你有很多時間去看醫生或服用抗生素,將你的感染水平重置爲0。

你從屍鬼身上每受到一次攻擊,你就會累積1.5%的感染。一個向你爆炸的膨脹物,你會得到 10% 到 20% 之間,這取決於你的距離以及你在毒雲中站了多長時間。防毒面具和防護服將消除膨脹雲的堆積。

這與輻射 4 VR 兼容嗎?

開箱即用?不。但是,如果您將 mod 的 ESP 文件放入 xEdit 並將其標頭從 v1.000 更改爲 v0.95,它就會起作用。爲了獲得最佳兼容性,一旦您在遊戲中獲得了模組,請使用全息磁帶進行控制設置。雖然它不像 MCM 那樣精細,但就百分比滑塊而言,成千上萬的 Xbox 用戶一直在毫無怨言地使用全息磁帶。

我可以使用“x”mod的防毒面具來防止膨脹者毒氣攻擊嗎?

您可以使用任何防毒面具或危險品套裝,其 AR 上包含關鍵字“AnimHelmetCoversMouth”MOR 表格。如果它沒有這個關鍵字,只需使用 xEdit 將其添加到 Armor 表單中,它就會註冊爲對 Bloater 氣體雲的保護。如果您的防毒面具已經適用於 Advanced Needs 76,那麼它將在這裏完美工作。

技術說明:

此模組不需要任何外部模組或 DLC。它是高度輕量級的,依靠小型實例化的“偵聽器”腳本來知道何時清除了蟲害,但主要依靠 Story Manager 節點來驅動每個節點的初始蟲害和後續增長。這個模組中沒有持續運行的腳本,最重要的是,這個模組大多在沒有任何計時器的情況下運行,除了在看着你消除遊戲中的侵擾或等待你保衛定居點時(如果不這樣做,計時器將結束侵擾並損壞你的定居點)。

這個模組改變了一些內部單元的位置,以增加更多的感染區域。這不會導致預組合或視效預覽出現問題,因爲沒有移動現有資產,也沒有刪除。也就是說,值得提前知道,如果您找到其他模組,則可能需要通過修補自行解決單元格位置衝突。受影響的有:

劍橋餐廳

列剋星敦洗衣店

Goreski's Cabin(戈爾斯基小屋酒店)

Union's Hope Cathedral(聯合希望大教堂)

查爾斯頓廢棄的房子

北端拳擊館

北端瓦倫蒂地鐵站

醫療科技研究所

老街角書店

聯邦銀行

如果您不希望某些位置成爲侵擾系統的一部分,您可以通過 xEdit 修改 mod 中的表單列表,以刪除特定位置條目。該表單列表名爲:Flashy_List_InfestationList。請注意,您不能在此列表中添加新位置 - 位置需要通過 CK 中的單元格編輯器正確設置,以便與 mod 的侵擾傳播系統一起使用。

推薦:

如果你喜歡腐爛國度2,並希望讓輻射4更像它,可以考慮將這個模組與 SKK50 的 Commonwealth of Decay 配對!

對於那些將模組翻譯成其他語言的人:

您無需徵得我的許可即可將我的模組翻譯成您的本地化版本。盡情享受吧!:)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Flashy(Joer) - 尸鬼侵扰
檔案大小
4.2 MiB
SHA-256
4f329ddba01afa9c4bb1176b75d85696f295d6ff886e6385e7673ce9efb65880
入庫時間
2026-10-14 01:03