奔跑時跳躍消耗AP值修復

作者 GELUXRUM·版本 v1.0·更新於 2024-05-16

F4SE 插件修復了奔跑時跳躍繼續耗盡 AP 的引擎錯誤/奇怪問題

模組介紹 作者原文

F4SE 插件修復了奔跑時跳躍繼續耗盡 AP 的引擎錯誤/奇怪問題

前置:

Address Library for F4SE Plugins(必須1.10.163版本,之前發過了):

F4SE(同理,需要1.10.163的對應版本):

Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022

僅適用於輻射 4 版本 1.10.163

信息

它的作用:

奔跑時跳躍將不再在跳躍過程中消耗AP值

如果你擔心你現在會跳來跳去不再消耗AP值,那麼安裝 Jumping RequiresAP

與 Sprint Overhaul 兼容

前置要求

必需的:

輻射 4 腳本擴展器

F4SE 插件的地址庫

Microsoft Visual C++ 可再發行組件

提名和其他

我,我自己和我:

您可以在“帖子”選項卡中發表評論,向我(原作者GELUXRUM,下同)詢問任何事情

獲得快速回復的最佳方法是在 MAIM Hub Discord 服務器中找到我

感謝:

Ryan 爲令人難以置信的 CommonLibF4

Omega4D2 a.k.a. John xEdit 請求

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
奔跑时跳跃消耗AP值修复
檔案大小
1.9 MiB
SHA-256
ccaeea63fa9d00a049c7fd56f36cac93312fb7831a148822b05aa4ab1a4d7a9e
入庫時間
2026-10-11 20:44