DLSS5 神經渲染 FG DLSS(更新)

作者 Itzbalam·版本 v1.3·更新於 2026-09-15

在聯邦解鎖 DLSSNR Nvidia 下一代神經渲染。這個ReShade預設爲《輻射4》帶來了非官方的NVIDIA DLSS 5支持。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

在聯邦解鎖 DLSSNR Nvidia 下一代神經渲染。這個ReShade預設爲《輻射4》帶來了非官方的NVIDIA DLSS 5支持。

原址:

9月14號更新:

版本 1.3

  • 現已包含專用HDR版本,由RenoDX插件驅動

版本 1.2

  • 現兼容DLSS5橋樑v1.4.1和RenoDX v4.7。
  • NATURAL 預設,實現更平衡的渲染風格。
  • 角色面部和整體光影看起來明顯減少了人工感,更加逼真。
  • 在說明書中增加了額外步驟以確保安裝正確。

版本 1.1

  • FG和NR默認禁用。

9月3號更新可選的1.3版本:

複製到你的《輻射4》主文件夾。如果你不需要/不想要HDR,就用1.2版本

看看我另一個模組,輻射4的UBER COMPLETE SSRTGI

描述

這個預設通過整合兩個關鍵的ReShade插件DLSS5工具和DLSS5橋樑,提升了角色面部和NPC模型,協同優化角色幾何體、面部細節和皮膚光照。

神經渲染配置文件與遊戲內自定義:該模組(ReShade預設)開箱即將神經渲染配置文件設置爲NRPreset 3,呈現精緻的視覺效果。你可以隨時在遊戲內打開ReShade覆蓋層並進入

ReShade標籤頁,完全自定義或調整這些設置。

前置要求

1.GPU:Nvidia 50系列顯卡,可以搭載40系列(未測試)。用RTX 5080

2測試過。車手:616.56(測試成績)

3.輻射AE 1.11.240(測試版)

3.輻射4腳本擴展器(F4SE):引擎級鉤子必備。

renodx

注:一定要下載與你遊戲版本匹配的F4SE版本。

  • RHI:安裝Reshade和DLSS5工具的應用(renodx-dlss5.addon64)

5.ReShade:用於着色器渲染和預設管理(從 RHI 安裝)。

重要提示:確保你安裝時啓用了完整的插件支持。

  • 基礎設施與橋接依賴的擴展:

放大:必備的升頻模組。提供核心的DLSS/Streamline集成,幫助正確構建與DLSS 5的橋樑。

renodx-dlss5.addon64(ReShade 插件)——負責角色模型、面部細節和幾何細節優化。從 RHI 版本 4.7 安裝

dlss5-bridge.addon64(ReShade 插件)——管理 ReShade 與 DLSS 5 升頻流程之間的無縫數據集成。下載版本 1.4.1

NVIDIA DLSS DLL:從升頻模組中提取

安裝提示:一定要先安裝F4SE

  • F4SE 菜單框架或 MCM 用於實現升頻:已在 F4SE MF 1.5.1中測試

安裝說明

步驟 1:基礎需求與驅動程序

安裝與你安裝的Fallout 4版本相匹配的Fallout 4腳本擴展器(F4SE)版本(用AE 1.11.240測試)。

把顯卡驅動更新到NVIDIA驅動版本616.56或更高。

步驟2:RHI應用設置

下載並安裝RHI — 簡化PC遊戲。版本 2.5.3

啓動RHI,等待初次掃描完成,這樣它才能正確檢測你的輻射4安裝。

步驟3:遊戲模組與放大設置

下載並安裝F4SE菜單框架。版本1.51測試

在《輻射4 》下載並安裝升頻功能及其所有必需的依賴。

步驟4:安裝ReShade和DLSS 5插件

打開RHI,選擇《輻射4》,然後通過工具欄按鈕“Shaders/Addon - Reshade Addons”安裝ReShade。

在RHI中設置ReShade時,包含或啓用DLSS5工具插件。

從官方 GitHub 發佈頁面

下載 DLSS5 橋樑 v1.4.1:Release v1.4.1 ·NIGos/dlss5-bridge ·GitHub

解壓後

複製文件到你主的《輻射4》根目錄(安裝

了和ReShade)。

dlss5-bridge.addon64

Fallout4.exe

步驟5:文件配置與預設設置

進入你遊戲的插件目錄:...\Data\F4SE\Plugins\Upscaling\Streamline\

從那個文件夾複製

文件,粘貼到你主的輻射4根目錄(位置

)裏。如果不行,請使用這裏的nvngx_dlss.dll (7) Discord | #💬dlss5 |RenoDX。對於Nvidia 20、30、40系列,有一個已修補的DLL(nvngx_dlss.dll)版本。從這裏下載:適用於20、30、40系列的DLL版本

nvngx_dlss.dll

Fallout4.exe

下載這個ReShade預設模組存檔。

將預設文件解壓並直接複製到你的主《輻射4》根目錄中,必要時覆蓋。

第六步:申請DLSSNR

附加必備文件(DLSSNR DLL):

加入官方RenoDX Discord服務器:

去 #dlss5 頻道查看置頂消息。

下載檔案。

streamline.zip

只解壓文件,直接粘貼到你主的輻射4根目錄(位置

)中。

nvngx_dlssnr.dll

Fallout4.exe

步驟7:配置你的遊戲使用SSAO(高水平)步驟

8:啓動與驗證

啓動遊戲的方式

f4se_loader.exe

打開任何存檔

打開F4SE菜單框架的遊戲內菜單,從升頻設置中啓用DLSS 4 / 質量。

在遊戲中打開ReShade疊加層,確認DLSS5工具和DLSS5橋接是否在插件中激活,然後從DLSS5工具中選擇預設。

主要特色

DLSS 5 模型與面部增強:實現DLSS 5及兩個專用ReShade插件(DLSS5工具和DLSS5橋接),顯著提升角色面部、3D幾何和NPC模型

關於RTX 5080性能:

測試過

4K

50+ FPS

1440P

90+ FPS

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
OptiScaler Version 1.1 108597 1.1 2026-09-14T05-00Z XMYH04Opk.zip
檔案大小
17.5 KiB
SHA-256
ee699022fb6ef4c0a5a2cc76f1a565e792752fbfc0ac034bc2aba87459d89e13
入庫時間
2026-10-10 10:39