聯邦遭遇導演 - F4SE(更新)
動態擴展《輻射4》遭遇,提供可配置的增援,使用原創的等級模板,實現自然敵人多樣性、縮放和裝備。燈光!攝像機!戰鬥!
模組介紹 作者原文
動態擴展《輻射4》遭遇,提供可配置的增援,使用原創的等級模板,實現自然敵人多樣性、縮放和裝備。燈光!攝像機!戰鬥!
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu:
Mod Configuration Menu - RD(可選):
Runtime Database:
9月17號更新:
版本 1.1.0
概述
- >增加了刷新點的內外選擇
- >室內和室外的獨立生成範圍設置
- >改進的生成邏輯
漏洞修復
->修復了一個bug,導致NPC無法在室內正確生成
漢化地址:
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聯邦遭遇指揮
燈。相機。戰鬥。
聯邦各地的動態增援和不可預測的遭遇
關於製作版:
聯邦遭遇導演是F4SE原生插件,能動態擴展輻射4遭遇,增加額外敵人。
每當你進入一個牢房時,主管會評估符合條件的敵對NPC,並隨機決定哪些角色可能獲得增援。
這些增援是基於源NPC原始的基礎記錄和等級模板創建的,保留了《輻射4》現有的敵人變體、裝備、種族和等級等級調整,而不是簡單地創建視覺克隆。
增援部隊動態分佈在周邊地區。在室內環境中,這意味着額外的敵人可能會出現在不同房間或區域,而不是直接出現在原有NPC旁邊。
由於增援的選擇和位置各異,熟悉地點每次訪問時玩法都會不同。一個敵人在一次遭遇中孤軍奮戰,下一次可能有支援,而這些增援可能來自完全不同的地方。
導演在內外細胞中工作,在條件合適時爲現有遭遇注入新角色。
導演工具包
動態增援
被選中的敵對NPC會隨着地點變得活躍而隨機獲得額外增援。
內外支援
導演貫穿《輻射4》,包括外部世界空間和內部細胞。
動態佈置
增援會分佈在有效的附近地點,而不是直接出現在原來的NPC旁邊。
在建築物內部,增援可以出現在其他房間或區域,使遭遇更難預測。
原始等級模板
生成的NPC使用源角色的原始基礎記錄和等級模板,保留隨機的敵人變體、裝備、種族和等級縮放。
可配置強化機會
控制,演員獲得額外備份的頻率。
最小和最大增援
選擇爲一個角色生成多少額外NPC。
第二次增援擲骰
可選的第二次擲骰有時會製造更大更危險的遭遇。
基於導航網格的放置
增援是通過在配置好的生成半徑內的有效導航網格位置進行定位的。
沒有增援鏈 由導演生成的
NPC不能自行生成額外的增援。
處理后角色追蹤
每個原始NPC只處理一次,防止敵意變化或存檔重載後重復生成強化。
演員類別控制
選擇哪些類型的NPC和生物可以參與系統。
支持的類別包括:
人類
狂屍鬼
合成人
機器人
超級變種人
動物
狗
昆蟲
死亡爪
沼澤者
DLC生物
大型生物如巨獸和沼澤女王默認禁用,但可以通過MCM啓用。
MCM 配置
在遊戲中直接配置強化概率、組規模、生成半徑、actor 類別及額外行爲。
原生 F4SE 實現
強化系統通過原生 F4SE 插件運行,不依賴基於 Papyrus 的生成。
每次訪問都可以有不同的
玩法 《聯邦遭遇指南》的目標不僅僅是給玩家扔更多敵人。
導演會改變現有遭遇的組成和位置,使你已知的地點變得更不可預測。
一個掠奪者在一次遊戲中獨自一人,可能在另一次訪問時附近有兩個額外的盟友。這些盟友可能在拐角處、另一個房間內,或者部署在遭遇區的其他位置。
《輻射4》的基本遭遇依然保留,但導演可以悄悄地在上面加上另一層不確定性。
選角規則
並非每位演員都適合導演的製作。
爲了避免干擾任務、定居點和特殊NPC,聯邦遭遇指揮官可以排除:
獨特NPC
關鍵與受保護NPC
同伴與狗肉
工坊和定居點NPC
NPC穿着動力裝甲
附帶腳本的NPC參考
傳奇敵人
地點頭目
任務與場景演員
死去、垂死、昏迷、被束縛或倒地的演員
被召喚、指揮、騎乘、安撫或暫時控制的行爲者
目前使用傢俱的演員
非敵對行爲者
幕後
聯邦遭遇導演作爲F4SE插件實現。
生成的NPC會與自然存在的演員分開標記,使導演能夠區分原始演員和自身的增援。
模組作者支持
內置的ESP提供了三個關鍵詞,用於控制和識別Director處理的演員。
CED_DirectorSpawn
識別由聯邦遭遇指揮官生成的NPC。
CED_DirectorProcessed
標記已由導演評估過的現有演員。
CED_DirectorIgnore
允許模組作者將單個NPC引用或基礎記錄排除在強化系統之外。
開發狀態
聯邦遭遇導演目前正在積極開發中,尚未對基礎遊戲及其他模組中的每個任務、腳本遭遇、地點或NPC進行全面測試。
遇到任何意外行爲請報告。
安裝
使用你偏好的模組管理器安裝與你《輻射4》運行時匹配的《聯邦遭遇指揮官》版本。
確保文件頁面上列出的所有要求都已安裝。
支持版本:
輻射4原版、新星和AE
卸載
該模組可以通過你的模組管理器禁用或卸載。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。