聯邦彈道學 - 穿透系統 - F4SE(更新)
該模組增加了由F4SE驅動的引擎級子彈穿透能力。投射物可以穿透牆壁、掩體和物體,具體取決於材料和口徑。期待更多戰術交火、真實的戰鬥行爲,以及更深入的聯邦沉浸感。
模組介紹 作者原文
該模組增加了由F4SE驅動的引擎級子彈穿透能力。投射物可以穿透牆壁、掩體和物體,具體取決於材料和口徑。期待更多戰術交火、真實的戰鬥行爲,以及更深入的聯邦沉浸感。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Runtime Database:
Commonwealth Ballistics - Patch Repository:
~~### 現已上傳AE(適用於週年慶版本)和OG版本(適用於163版本)主文件,根據自己的遊戲版本二選一安裝~~
9月27號更新:
版本 3.0.0
概述
->所有主要選項的MCM
- >新命中模式“多重身體部位”:一顆子彈可以擊中手臂、胸部和另一隻手臂,然後攻擊背後的敵人(對所有生物有效)
-> 該模式新增兩個滑塊:穿透力和穿透傷害
-> 普通模式和之前一樣
-> 更好的表現
漏洞修復
-> 固定子彈有時在穿過某些東西后會變得過大或過小
-> 修復了“敵人穿透掩體射擊”問題,無法立即關閉
9月5號更新:
版本 2.0.0
概述
->增加NG的兼容性
-> 這個模組現在需要運行時數據庫
8月11號更新:
版本 1.8.2
概述
->了很多改進和修復。
8月6號更新:
版本 1.8.1
漏洞修復
->修復了OG版崩潰
8月3號更新:
版本 1.8.0
概述
- > 改進與優化
漏洞修復
-> 修復了AE和OG的崩潰
7月29號更新:
版本 1.7.3
漏洞修復
-> AE版的多個修復
7月21號更新:
版本 1.7.2
AE崩潰修復
版本 1.7.1
兼容 1.11.221
AE - 修復了許多漏洞和崩潰
AE - NPC現在又默認啓用了——崩潰問題已經被發現並修復了
7月16號更新:
版本 1.7.0
概述
-> 玩家和NPC現在採用了一種新的角色滲透方法,比以前更高效。
7月14號更新:
版本 1.6.2
漏洞修復
-> 修復了AE版本的崩潰
-> 高級NPC抑制現已禁用
7月12號更新:
版本 1.6.1
概述
-> 優化
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引言:
《輻射4》中的戰鬥常常受限於靜態的世界幾何結構。子彈停在牆上,掩體表現不真實,槍戰缺乏真正的深度。
該模組引入了由F4SE驅動的引擎級子彈穿透,使彈丸能夠以物理意義的方式與世界互動。
牆壁、物體和掩體不再是絕對的保護。你現在用
什麼開槍,穿透什麼,真的很重要。
模組概述
該模組爲《輻射4》引入了全動態的引擎級子彈穿透系統,由F4SE驅動。
每次彈丸的命中都會根據彈藥類型、武器類型、材料屬性和物體厚度實時評估。
子彈不僅停留在看不見的障礙物上,而是在物理條件允許的情況下穿透牆壁、掩體和物體。
穿透
後,投射物繼續使用,但射程、穿透力和傷害都會降低,確保穿透感不會顯得不公平或過於強大。
除了彈道真實感,該系統還積極影響NPC的戰鬥決策。
NPC可以識別玩家何時躲避,評估用作保護的材料類型,並相應調整行爲。
較弱的掩體可能引發更多的壓制射擊,鼓勵機動、側翼包抄和動態佈置,而非靜態掩護的濫用。
這使其成爲首個將引擎級彈道學與戰鬥中NPC決策直接關聯起來的《輻射4》模組。
槍戰變得更加戰術化,站位變得有意義,掩體也變成了戰略選擇,而非絕對安全。
核心功能
**彈藥類型**
不同類型的彈藥具有不同的穿透能力。
有些彈藥輕鬆穿透掩體,有些則完全失敗。
**武器類型**
武器類別和投射物行爲會影響穿透力和能量保留。
**基於材料的穿透**
每種材料都有自己的硬度等級。
木材、金屬、混凝土及其他材料對來襲火力的反應不同。
**物體厚度**
穿透深度是動態計算的。
薄罩可能被穿透,厚重物體可能完全阻擋彈丸。
**護甲感知穿透(NPC)**
穿透力也會與NPC護甲進行評估。
更厚重的裝甲會降低穿透力,甚至可能完全阻止穿透射擊。
**穿透後劣化**
穿透物體後,彈丸會失去:
有效射程
穿透力
損壞情況
**改進的 NPC 壓制意識(默認啓用)**
NPC可以對玩家選擇掩護而做出反應,而不是把所有掩體都當作絕對保護。
你藏身的材料會影響NPC壓制你位置的激進程度。
較弱的材料可能會觸發持續的壓制射擊,把你趕出掩體。
設計哲學
封面有效,但只有在它應該用的時候纔有效。
站位很重要。
材料很重要。
新增彈藥類型的兼容
模組可能需要補丁。
補丁可在此獲取:
聯邦彈道學 - 補丁庫
未補丁彈藥類型仍可穿透,只要使用原版彈丸。
然而,它們只能具備基本的穿透能力,無需高級材料和厚度縮放。
兼容
閃耀(JoeR)- 高級需求76 - 當你將彈丸從導彈切換回光束時,可以正常使用。
爆裂衝擊爆破效果——與上面相同,修改原版彈丸
安裝
目前支持的遊戲版本:
輻射4 v1.10.163(原版)
使用你喜歡的模組管理器安裝模組。
前置要求
F4SE
RobCo 補丁器(可選補丁)
卸載
一如既往,卸載請自行承擔風險。
移除模組後,原版彈道行爲會恢復。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。