Fallout 4 Mod Manager
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
當您關閉Mod Manager或通過Mod Manager啓動遊戲時,它會設置plugings.txt和
DLCList.txt爲readonly。
我不是100%肯定,但我相信Fallout 4 Launcher會重置它們並將所有esp文件插入數據文件夾中。
Mod Manager將在Fallout4 / Data中創建一個“Mods”文件夾來管理已安裝和已激活的mod。
不要刪除它。
安裝Mods
單擊安裝後,您可以瀏覽zip,rar或7z文件。
當無法自動處理mod時,這將打開一個類似於Mod Organizer中的Mod Solver對話框。
從1.0.21開始,Mods安裝在Fallout4 / Data / Mods / Cache中的緩存文件夾中。
Mod解算器
只需選擇那裏的文件(拖放),以便文件的結構正確並安裝。
正確的結構意味着樹視圖中的基節點表示數據文件夾。
Esp文件和文件夾(如紋理,網格,音頻等)需要是該節點的子節點。
基本上將每個進入數據文件夾的拖放作爲數據節點的子項。
卸載Mods
卸載mod時,Mod Manager會刪除mod的所有文件並嘗試清理數據文件夾。
這樣做基本上是通過所有文件夾並刪除沒有文件的文件夾。
激活/取消激活Mods
由於1.0.21 Mods不再直接安裝到數據文件夾中。
相反,您必須激活它們才能使用它們。
問題
1.使用mod管理器後,我的遊戲在啓動時崩潰了
對此的解決方案似乎是刪除了Fallout4.ini和Fallout4Prefs.ini
%USERPROFILE%/ documents / my games / fallout4
讓Fallout 4 Launcher重新創建它們。
但也請確保plugins.txt和DLCList.txt中
%LOCALAPPDATA%\ Fallout4
不再是隻讀了
原因還不清楚。
要求.Net 4.5
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。