Fallout 4 Mod Manager

作者 Grasmann·版本 v1.0.30·更新於 2019-01-29

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

當您關閉Mod Manager或通過Mod Manager啓動遊戲時,它會設置plugings.txt和

DLCList.txt爲readonly。

我不是100%肯定,但我相信Fallout 4 Launcher會重置它們並將所有esp文件插入數據文件夾中。

Mod Manager將在Fallout4 / Data中創建一個“Mods”文件夾來管理已安裝和已激活的mod。

不要刪除它。

安裝Mods

單擊安裝後,您可以瀏覽zip,rar或7z文件。

當無法自動處理mod時,這將打開一個類似於Mod Organizer中的Mod Solver對話框。

從1.0.21開始,Mods安裝在Fallout4 / Data / Mods / Cache中的緩存文件夾中。

Mod解算器

只需選擇那裏的文件(拖放),以便文件的結構正確並安裝。

正確的結構意味着樹視圖中的基節點表示數據文件夾。

Esp文件和文件夾(如紋理,網格,音頻等)需要是該節點的子節點。

基本上將每個進入數據文件夾的拖放作爲數據節點的子項。

卸載Mods

卸載mod時,Mod Manager會刪除mod的所有文件並嘗試清理數據文件夾。

這樣做基本上是通過所有文件夾並刪除沒有文件的文件夾。

激活/取消激活Mods

由於1.0.21 Mods不再直接安裝到數據文件夾中。

相反,您必須激活它們才能使用它們。

問題

1.使用mod管理器後,我的遊戲在啓動時崩潰了

對此的解決方案似乎是刪除了Fallout4.ini和Fallout4Prefs.ini

%USERPROFILE%/ documents / my games / fallout4

讓Fallout 4 Launcher重新創建它們。

但也請確保plugins.txt和DLCList.txt中

%LOCALAPPDATA%\ Fallout4

不再是隻讀了

原因還不清楚。

要求.Net 4.5

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Fallout 4 Mod Manager
檔案大小
1.4 MiB
SHA-256
c1c5d7c829e7d2cea9f8c5a454ea8466aa64bc509420535b3a566ef8c36a7a4a
入庫時間
2026-10-11 09:09