密集的天然草坪

作者 Missholy·版本 v1.0.5·更新於 2026-09-17

增加草地密度,無需修改預合併的單元或網格。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

增加草地密度,無需修改預合併的單元或網格。

原址:

前置:

Holy Framework:

密集的天然草坪

它能增加草坪密度,同時不改變預合併的細胞或網格。它採用原生草地生成,就像圖形引擎一樣,所以不會在之前沒有草的地方生成草,保持路徑暢通。

特色

  • 在尊重現有草坪放置規則的同時增加草坪密度。
  • 安全的標尺過濾器,避免擴大岩石、碎石、雜物、雜物和水生植被。
  • 沒有新的草地放置,只在遊戲允許的地方增強草。
  • 5個密度預設:表演、平衡、密集、非常密集 y 極端。
  • 可配置草坪比例:1.0x–3.5x,分0.1步。
  • 無單元格、橫向、預合併或預視編輯。

兼容性

它兼容所有設備。

  • 自定義紋理
  • 草地模組

iMinGrassSize 仍鎖定在原版值。

該模塊不修改以下設置:

iMaxGrassTypesPerTexture

iGrassCellRadius

bDrawShaderGrass

bAllowLoadGrass

bAllowCreateGrass

如果你想嘗試,可以根據喜好修改它們。

要求

聖框架

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
DenseNaturalGrass 108202 1.0.5 2026-09-13T08-19Z mlHIzEh0s.zip
檔案大小
10.8 KiB
SHA-256
409ee703f4db3e5e8ba2ca7320c75897d4d3096dee0d64625be95e58b54e4a5f
入庫時間
2026-10-10 10:18