黑暗81號避難所(更新)
徹底改造了81號避難所,讓它變成一個充滿野獸和鼴鼠的空地,裏面沒有已知的獨特角色。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
徹底改造了81號避難所,讓它變成一個充滿野獸和鼴鼠的空地,裏面沒有已知的獨特角色。
原址:
前置:
機械軍團
遠港
核子世界
避難所科技工坊DLC
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(可選,如果要用非官方補丁兼容補丁):
10月4好更新009版本
9月29號更新可選的非官方補丁兼容補丁,根據自己需要選擇安裝
9月27號更新:
版本008
將RRSignAlly01 [STAT:000F425C]替換(特別感謝paul12344的提示!!)爲RRSignDanger01 [STAT:000F425E],並將其移離避難所入口門
將部分 FolderPapers01 “Folder” [MISC:00140AF0] 替換爲 BoSTechnicalDocument “技術文檔” [MISC:0017CC5A]
移除了外部聚光燈、燈光和特效
版本007
合併單元時使用普通插件(此時不需要ESM標誌,這對兼容性或加載順序問題可能很有用)
確保所有NPC都被正確覆蓋
修復了一些燈光和發光物體的兼容性問題
爲漆黑眼鏡修正了不當發光顏色
固定房間和入口標記位置
更名爲“祕密避難所81”爲“避難所81”
默認禁用了“DialogueVault81##”任務
默認禁用了“V81_##”任務版本008
將RRSignAlly01 [STAT:000F425C]替換(特別感謝paul12344的提示!!)爲RRSignDanger01 [STAT:000F425E],並將其移離避難所入口門
將部分 FolderPapers01 “Folder” [MISC:00140AF0] 替換爲 BoSTechnicalDocument “技術文檔” [MISC:0017CC5A]
移除了外部聚光燈、燈光和特效
版本007
合併單元時使用普通插件(此時不需要ESM標誌,這對兼容性或加載順序問題可能很有用)
確保所有NPC都被正確覆蓋
修復了一些燈光和發光物體的兼容性問題
爲漆黑眼鏡修正了不當發光顏色
固定房間和入口標記位置
更名爲“祕密避難所81”爲“避難所81”
默認禁用了“DialogueVault81##”任務
默認禁用了“V81_##”任務
5月5號更新:
版本006
清理插件
新增ESM標誌
Dark Radiant 分離插件
新增了CELL插件(爲了防止視覺閃爍和“空洞”bug,這個模組必須在加載順序的最底部加載。它應該能覆蓋其他任何室內或燈光改造)。
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*正如所有偉大的進步一樣,多數人的利益優先於少數人的利益。你會用疾病感染避難所的人們,試圖讓他們產生抗體。有些可能無法存活,但你必須確保繁殖種羣始終得以維持。這需要許多代人,但通過正確的程序,你應該能夠培養出一批抗病的人類。*
*——Vault-Tec董事會*
概述
這個模組對Vault 81進行了全面重構。
詳情請見下方劇透標籤:
一般情況:
主門現在像其他避難所門一樣打開,沒有Vault 81場景,不需要對話,也不需要找聚變核心進入
——大部分燈光和效果被禁用或交換,光源被真正的陰影投射燈替換
——PreVis和PreCombination(PVC)被禁用
——使用房間標記和傳送門來允許使用更多陰影投射燈,因此, 爲了提升氛圍
——禁用電梯車廂切換,一旦玩家使用電梯門,加載畫面 pormpts
——所有門現在自動關閉
——PC能夠打開祕密門,但按鈕必須找到。戰利品:
——所有權被禁用,玩家可搜刮該地點,沒有紅色文字
——大多數戰前和乾淨物品被替換爲髒物品或戰後物品
——終端完好無損, 所有日誌仍可讀取
- 全息磁帶已被替換
NPC:
- 所有NPC被更通用、更合適的戰後角色替換 - >沒有獨特角色存在
- 居里已被替換,且不可用
- 鼴鼠病不會觸發,所有鼴鼠都是通用
任務:
- 所有與任務相關的物品都已被替換或移除,大多數任務不應觸發,如果目標被重寫
——Vault 81:壓縮,只有在獲得Vault 81
訪問權限後纔會開始給經驗值——Vault 81 Tour:D isabled
- Dependency:D isabled
- 肥料女士:D isabled
- Here Kitty, Kitty:D isabled
- 牆上的洞:D isabled
——維修工:D isabled
——短篇小說:D isabled。
這個模組非常硬核,可能不適合所有人的玩法!這裏在各個層面都很敵對。確保有充足的食物、藥品和火力可用。
安裝
這個模組可以隨時進入或解除,但需要新遊戲才能正常運行。
注意:如果在遊戲中途安裝,且未訪問避難所81號,可能有效。
把內容放到......\Fallout 4\Data\,或者用你喜歡的模組管理器。
優先級是檢查模組,Vortex可以用來檢查模組是否總是最後加載。
插件被 ESL 標記,不計入正常的 ESP/ESM 限制。
該模組影響(預)合併網格和/或預覽可視化數據,但不會因添加和編輯的房間標記和傳送門而降低性能。
兼容性
該模組支持舊版、次世代版和週年紀念版更新,也稱爲OG(v1.10.163)、NG(v1.10.984)、AE(v1.11.137)。第三方版主可以問感興趣模組的作者。
確保在修改Curie和/或Vault 81的模組後加載。
技術問題
——如果你遇到“黑色演員”,試着在控制台輸入“cl off”來解決,這是由於非常黑暗環境(RGB 0,0,0)導致的角色光線問題——
Vault81Secret中仍有一些虛空閃爍問題,極少察覺,稍後會修復。
製作人員
——
Bethesda,遊戲和 Creation Kit
- ElminsterAU + Team,因其寶貴工具 xEdit
- Arthmoor,非官方輻射4補丁 - UFO4P
- jindrapetrik,JPEXS
- Community
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。