定製傳說中的敵人產卵
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
與 Mod Manager兼容
使用xEdit創建
想要在世界上看到更多傳奇的敵人並獲得更多獨特的戰利品,但又不想在生存方面打球?這個mod適合你。或者,如果你討厭傳說中的敵人的想法,你可以擺脫它們。
Vanilla Legendary Spawning的工作原理如下:
超級容易:傳說中的敵人相對於正常難度經常出現0.25倍。
容易:傳說中的敵人相對於正常難度經常出現0.5倍。
正常:出現的基本機會。
硬:傳說中的敵人相對於正常難度經常出現1.5倍。
非常難:傳說中的敵人相對於正常難度經常出現2.0倍。
生存:傳說中的敵人相對於正常難度經常出現3.0倍。
這個mod設置它,以便在玩任何難度時,你可以設置自己的傳奇產卵率。
例如,您可以設置以下內容:
超級容易:傳說中的敵人相對於未修改的普通難度經常出現3倍。
容易:傳說中的敵人相對於未修改的正常難度經常出現3倍。
正常:傳說中的敵人相對於未修正的正常難度經常出現3倍。
硬:傳說中的敵人相對於未修正的正常難度經常出現3倍。
非常難:傳說中的敵人相對於未修正的普通難度經常出現3倍。
生存:傳說中的敵人相對於未修正的正常難度,經常出現3倍。
您還可以使用其他文件,具有不同的傳奇產卵率。
另外!默認情況下,只有部分敵人有可能成爲傳說中的敵人。您現在可以自定義傳奇率以更改可以成爲傳奇的敵人百分比。默認值爲1%。你現在終於可以在同一組中看到多個傳奇的敵人!
傳奇的稀有性影響了有多少敵人有“機會”成爲傳奇。默認情況下,此值爲1%。它們被添加到一個隱喻的“潛在傳奇人物”池中。
傳奇的Spawn率會影響潛在傳奇人羣中的個體敵人成爲真正傳奇人物的可能性。
改變傳奇稀有將產生更大的影響,因爲通過增加潛在傳奇敵人的“池”,你將大大增加遇到傳奇敵人的機會。如果你只是改變了傳說中的生成率,那麼你首先仍然只會遇到池中1%的敵人,因此只有1%的人受到所述修改後的生成率的影響。
所以,輕鬆改變傳奇稀有!
最後,有一個.esp消除了所有困難的傳奇敵人。
注意那些想要從遊戲中消除所有傳奇敵人的人:一些傳奇的敵人是手放的,特別是在較低級別的區域。這個mod只會消除隨機衍生的傳奇敵人,而不是那些由關卡設計師設計的敵人。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。