自定義生存模式HUD(更新)
添加了一個可自定義的 HUD,該 HUD 顯示生存指標(如口渴、飢餓、睡眠、疾病和腎上腺素)的精確數值,以及健康、彈藥和輻射等基本信息。
模組介紹 作者原文
添加了一個可自定義的 HUD,該 HUD 顯示生存指標(如口渴、飢餓、睡眠、疾病和腎上腺素)的精確數值,以及健康、彈藥和輻射等基本信息。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
9月4號更新:
1.1.5 版本更新:
“隱藏原版 HUD”選項已添加到 MCM 的“其他 HUD 功能設置”部分。默認情況下,它是禁用的;啓用後,它會隱藏遊戲默認HUD顯示的狀態HUD,例如HP、AP和彈藥。
5月25號更新:
1.1.4 版本更新:
在 MCM 的常規設置選項卡底部添加了一個新選項“在動力裝甲中隱藏 HUD”。啓用後,HUD 將在動力裝甲內隱藏。
修復了輻射造成的最大生命值降低量未考慮遊戲設置乘數的問題。
現已上傳默認主文件和可選的Troubleshooting文件,如果您在遊戲加載過程中遇到崩潰或無法訪問設置菜單,請將此可選文件與 mod 一起安裝。若無則僅安裝主文件即可。
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添加了一個可定製的HUD,顯示基本信息,如健康、彈藥和輻射,以及口渴、飢餓和其他生存模式指標(如睡眠、疾病和腎上腺素水平)的精確值。通過使用 F4SE 和 SWF,您可以添加自定義 HUD 並完全自定義其顏色、大小和位置。如視頻所示,它可以跟隨玩家並在肩部切換時自由移動,也可以完全固定在所需位置以用作傳統 HUD。
注意:
一些 Mod 管理器用戶在安裝後加載遊戲時可能會遇到崩潰。在這種情況下,請同時安裝可選文件。
以下是該模組的詳細功能。但是,這個 mod 已經配置爲可以使用,所以如果你不想閱讀長描述,你可以立即開始使用它。
版本 1.1.2 更新:
修復了新遊戲開始時出現的消息窗口令人討厭的問題,有時會導致屏幕轉換失敗,使屏幕卡在黑色。
(版本 1.1.1)在 MCM 菜單中的熱鍵設置下方添加了一個菜單,您可以在其中獲取允許您使用熱鍵功能而不是實際熱鍵的項目。
(版本 1.1.1)在自定義菜單中,您現在可以使用控制器上的“右搖桿”和 ABXY 按鈕控制界面。
(版本 1.1)修復了 Fixed HUD (固定 HUD) 選項中的 Survival Icon (生存圖標) 在更改視圖之前不更新的問題。
(版本 1.1)在 MCM 菜單中添加了“Weight Limit Icon Display Settings”選項。
版本 1.0.3 更新:
修復了在加載存檔或在地圖之間轉換時偶爾發生的 CTD 問題。
(版本 1.0.2)MCM 的“隱藏彈藥手榴彈”菜單現在包括一個隱藏“HP 和 AP”的選項,允許您同時隱藏 Health 和 Action Points 欄。
(版本 1.0.2)修復了在 'menumode' 狀態下使用某些模式時 HUD 不會隱藏的問題。
版本 1.0.2 更新:
MCM 的“隱藏彈藥手榴彈”菜單現在包括一個隱藏“HP 和 AP”的選項,允許您同時隱藏 Health 和 Action Points 欄。
修復了在 'menumode' 狀態下使用某些模式時 HUD 不會隱藏的問題。
版本 1.0.1 更新:
MCM 中添加了“隱藏彈藥和手榴彈”菜單。如果需要,您可以選擇隱藏 Ammo Count 或 Grenade Count。
這個 mod 不適用於次世代版本。
HUD 主要顯示生命值、行動點數、彈藥、手榴彈和累積輻射。此外,它還包括各種其他功能,例如......
當重量超載或受到輻射損傷時,將出現兩個圖標。對於輻射,顏色會根據損傷的嚴重程度從底部逐漸填充,從而可以直觀地瞭解損傷量。
口渴、飢餓和睡眠分爲 6 個階段,每次病情惡化一個階段,顏色就會變成旁邊的顏色。
下一階段劣化所需的確切數量以數字形式顯示,並通過 F4SE 立即更新,從而實現精確跟蹤。口渴和飢餓感會隨着時間的推移而減少,而服用藥物可以顯着減少。該系統可幫助您實時監控確切值,以更好地管理您的生存。爲了提高可見性或使 HUD 更清晰,您可以根據需要放大或隱藏數字。
如果您感染了某種疾病,會出現一個紫色圖標,圖標內的細菌數量會根據您當前所患的疾病數量而增加。
還顯示了腎上腺素,在第 1 階段略帶紅色。隨着階段的增加,紅色區域會擴大,從而很容易識別當前階段。
您可以在 MCM 中找到自定義生存 HUD 的各種設置。在頂部,有 HUD 自定義 設置,稍後會解釋。在此下方,在“生存模式狀態圖標設置”中,您可以選擇是否在前面提到的生存模式圖標上顯示數字。
在“爲第三人稱選擇 HUD 顯示模式”中,您可以決定 HUD 在第三人稱視圖中的顯示方式。如視頻所示,您可以讓它跟隨播放器,或者您可以選擇底部的“第三人稱視圖顯示第一人稱 HUD”選項,將其視爲固定 HUD。
此外,您可以將 HUD 設置爲在選擇屍體或容器時暫時消失,並且可以使 HUD 在消失後平滑地重新出現。您還可以調整開火武器或對健康條造成傷害時的抖動強度。
根據 HUD 的位置,它可能會遮擋物體或角色。如果需要,請啓用“選擇 NPC/對象時隱藏 HUD”選項。
HUD 外觀的設置可以在 Custom 菜單中找到。打開頂部的 HUD Type, Appearance, and Position Settings 菜單,然後關閉 MCM。這將打開下面的菜單。
使用 GUI 菜單,您可以調整顏色、大小、透明度和邊框選項,這些選項將同時應用於所有 HUD。此處還提供了其他設置,例如 HUD 角度調整。
在 Position Adjustment 菜單中,拖動 HUD 以將其自由放置在您想要的任何位置。
啓用“跟隨 HUD”後,將打開移動限制設置菜單,而不是位置調整菜單。
注意:
如果 Mod 顯着改變了原版生存模式腳本,口渴和飢餓檢測可能無法正常工作。如果使用 debug 選項無法解決問題,請提供與生存難度相關的 Mod 的名稱。
我(原作者dnfrealtec,下同)根本不懂英語,所以這個頁面和 Mod 中的所有英語都是由 ChatGPT 翻譯的。
所需模組:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
F4SE 插件的地址庫
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。