製作菜單卡頓修復 - F4SE(更新)
修復了多年來困擾槍械愛好者的製作菜單(武器,PA)的引擎卡頓問題。
模組介紹 作者原文
修復了多年來困擾槍械愛好者的製作菜單(武器,PA)的引擎卡頓問題。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
8月30號更新:
版本 1.0.3
支持1.11.240。
每次打開武器模組菜單,引擎都會掃描加載順序中每個可構造物體和物體模組的每個附着點。重度模組加載順序每次卡槽350毫秒。
該插件預先計算每個連接點的篩選候選子集,並在每次 BPML 調用前臨時替換。引擎自身的邏輯仍然運行於每個候選人,因此結果與原版完全相同。材料成本、天賦需求和製作可做性都保持完整。遊戲文件不會被修改。
安裝
用你的模組管理器安裝。
卸載
隨時。
支持遊戲版本
163版本/次世代版/週年慶版。
圖片來源:CommonlibF4團隊
我(原作者tryname)其他的F4SE修復
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。