製作工作臺 - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
你是否感到失望的是貝塞斯達在以前的比賽中從Fallout 4中拿出了武器,盔甲和物品製作?厭倦了將化學工作站用於所有制作模型?或者你只是需要輕鬆訪問所說的東西來裝箱自己和你的定居者,或者也許是爲了裝點你的定居點?然後這個mod適合你!
描述
PATCH 2.0及其後需要裝甲和武器社區資源框架。
它包含在安裝程序中,但它可能並不總是包含最新版本。
下載並在此處獲得認可:http://www..com/fallout4/mods/6091/
這個mod增加了三個工作臺,你可以從結算模式放入你的和解中,使用模型和動畫,如香草工作臺,可以製作而不是武器或盔甲定製。在這些工作臺上,你可以製作近戰和遠程武器,彈藥,盔甲和各種力量裝甲,服裝,服裝,頭盔,眼鏡,面具以及髮夾和其他雜項。除此之外,他們看起來和聽起來一如既往,定居者也與他們互動。
mod被分成模塊,因此您可以選擇您希望能夠製作的項目類型。主要文件意味着沉浸式和“現實”的製作選擇,只有戰後武器和裝甲可用。可選文件可用於製作各種物品,例如戰前軍用武器和動力裝甲部件。
特色概述
基礎模式:
*您可以使用自定義模型製作物品的工作臺。沒有更多的化學站武器製作!
*用於戰後武器,盔甲和衣服的沉浸式製作系統!給我一些關於你錯過的評論的提示!
*在化學工作站也擴展了手榴彈和藥物的製作工藝,使以前無法使用的工具變得易於製作。
*所有項目的平衡和變化的組件要求和額外要求。
*所有工藝品的分類類別,每個工作臺和製作區域都是獨一無二的。
*使用AWKCR作爲框架,它整合關鍵字並允許mod製造商將項目添加到工作臺本身。
可製作彈藥(可選):
*增加另一個工作臺,你可以在那裏製作和拆卸彈藥。
*三種可選擇的彈藥製作模式:
1.基本彈藥製作可讓你使用默認的遊戲內組件製作基本彈藥。
- Ammunition Crafting Extended增加了額外的浸泡層,讓你可以製作新的拉斯維加斯式彈道彈藥,需要彈藥外殼,底漆,火藥等。
3.特殊彈藥製作可以讓你在遊戲中製作任何彈藥,如Mini Nukes,Alien Blaster Rounds等。
可製作的戰前和製造的武器和裝甲(可選):
*將戰前,工廠生產和軍用級別的武器,盔甲和衣服添加到可製作物品清單中。
*所有這些項目的平衡和變化的組件要求和額外要求。
可摺疊動力裝甲(可選):
*爲武器製作工作臺添加適用於各種動力裝甲的可製作動力裝甲部件。
Craftable垃圾(可選):
*添加另一個工作臺,您可以在其中製作您的垃圾項目。
*製作大量不同的垃圾物品,可以用來裝飾你的定居點。
派系和任務要求(可選):
*要求玩家在製作派系或任務特定項目之前完成相關任務和/或加入相應的陣營。
刪除了Crafting Workbench Experience(可選):
*通過mod(不是默認的)添加工作臺中的項目,消除經驗。
Automatron DLC支持(可選):
*從Automatron DLC中添加一些新的可製作物品。
GECK到來時的計劃特徵(需要編寫腳本的功能)
*刪除使用新工作臺的要求,並允許在遊戲中的所有工作臺上進行製作。
*防止使用隨機mods創建項目/使其製作您想要的項目的確切版本。
*可以創建一個特定的護甲層(堅固,重型等)而不是隨機的修飾符。
*爲名稱模糊的項目創建自定義和更具說明性的名稱。目前,顯示的名稱無法更改,但它們通常都很好。
有關可在工作臺中生成的所有項目的完整列表,請參閱下面的“Craftable items”部分。
您可能從其他製作模式(或通過控制台添加項目)中熟悉的問題是,目前無法準確獲取您想要的某些項目的版本,因此您可能必須根據自己的喜好修改項目。仍然比控制台好多了!
如何使用mod
任何使用此mod都需要您自擔風險。如果你沒有安裝mod或者你被卡在菜單中並且不得不重新加載遊戲,我將不負責任。目前的改裝可能性有限,可能會出現錯誤。沒有人確切知道遊戲目前在所有情況下的運作方式。
首先,確保已安裝mod並且esp處於活動狀態。
1.前往您的某個定居點並打開車間模式。您可以在Crafting類別中找到工作臺。
它們被命名爲“Weaponsmith Workbench”,“Armorsmith Workbench”,“Ammunition Workbench”和“Junk Workbench”。
2.放置工作臺並開始製作!
安裝
確保已完成所有必要的配置以在輻射4中啓用mod。
如果還沒有,請查看本指南以瞭解如何:FALLOUT 4 - 由Gopher啓用PC修改。
請確保您已經爲您的FALLOUT4CUSTOM.INI首先添加了所有必需品!
有關更多信息,請參見ArchiveInvalidation。
在Fallout4Custom.ini的[Archive]部分下添加此行:
bInvalidateOlderFiles = 1
從sResourceDataDirsFinal中刪除所有內容,使其爲空白,如下所示:
sResourceDataDirsFinal =
我真的建議通過 Mod Manager進行安裝。安裝嚮導將引導您完成這些步驟,並最大限度地減少將來出現錯誤的可能性。其他mod管理器,例如Fallout 4 Mod Manager,不推薦使用,可能會給你一個“錯誤的結構” - 錯誤。
使用 Mod Manager(NMM):
1.單擊“使用經理下載”下載mod。
2.在 Mod Manager中激活mod並按照安裝指南進行操作。
手動安裝:
1.手動下載包含mod的.zip文件。
2.使用文件存檔打開.zip。
3.解壓縮所需的基本文件CraftingWorkbench.esp,所有文件夾以及所需的任何可選.esp插件。
您可以在上面的功能概述中閱讀它們的功能。
4.將所選文件解壓縮到Fallout 4安裝的Data文件夾(不在任何子文件夾中)。
5.打開plugins.txt(位於C:\ Users \ -username- \ AppData \ Fallout4)並將您選擇的.esp文件的名稱添加到列表中。
建議的加載順序是:
Crafting Workbench.esp(必需,必須放在遊戲啓動的可選插件之前)
製作工作臺 - Ammo.esp(可選)
製作工作臺 - Ammo Expanded.esp(可選,需要Ammo.esp才能工作,必須在加載順序後放置)
製作工作臺 - Ammo Special.esp(可選,需要Ammo.esp才能工作,必須在加載順序後放置)
製作工作臺 - 戰前和製造.esp(可選)
製作工作臺 - Power Armor.esp(可選)
製作工作臺 - 垃圾Items.esp(可選)
製作工作臺 - 派系和任務要求.esp(可選)
製作工作臺 - 刪除了Crafting Experience.esp(可選)
卸載
使用 Mod Manager(NMM):
1.雙擊它以取消激活mod。
2.標記已停用的mod並卸載或刪除它。
手動卸載:
1.從Data文件夾中刪除與mod關聯的所有文件。
2.從plugins.txt中刪除您使用的.esp文件的名稱。
兼容性補丁
先前版本的工作臺的兼容性補丁可能不會更長時間工作!雖然,由於我們現在使用相同的武器/服裝/裝甲工作臺,Armorsmith Expanded的補丁現在可用於Crafting Workbenches。沒有必要爲它們使用補丁!此外,將爲AWKCR製作補丁的新版本並在那裏上傳。您可以在AWKCR mod頁面下載它們:http://www..com/fallout4/mods/6091/
對於使用較舊版本CWB的用戶,以下是舊補丁:
查看lunarionsilver的Personal Patch Emporium!它爲CWB添加了大量兼容性補丁,爲負載mod提供了完全兼容性。 PPE還包括Crafting Workbenches Collection Extended(CWCE),它提供Armorsmith Extended和Crafting Workbenches之間的兼容性,將Armorsmith Extended的工作臺和項目合併到CWB的工作臺中。
PPE包含可選的補丁:
波士頓Fatigues
波士頓搶劫者
時尚情人節
身臨其境的武器名稱
再彈道
簡單的化學調整
其他兼容性補丁:
EbokianKnight的Daisy Nukes Patch(鏈接到原始mod)
Azrael_wtf的荒地補丁手套(鏈接到原始mod)
exShinra重型武器裝備(鏈接到原始mod)
thehiddenedge的可穿戴郵差單肩包補丁(鏈接到原始mod)
Azrael_wtf可穿戴旅行背包貼片(鏈接到原始mod)
常問問題
問:爲什麼我不能添加不同層/變體的裝甲?只有第一批可用!我也想製作Sturdy / Heavy版本!
答:你可以,但目前略有隨機。出於某種原因,Bethesda已將項目的每一層綁定到相同的FormID(您在使用player.additem命令時編寫的那個)。這意味着您無法決定在生成項目時獲取哪個層。製作物品時存在同樣的限制。在您真正獲得所需的層之前,可能需要幾次嘗試。在GECK發佈並且可以編寫腳本之前,我擔心這個問題不多。
在這個問題得到解決之前,我建議你使用這個mod來改變你想要的等級:Craftable …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。