聯邦地主---Commonwealth Landlord
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
簡介:你辛辛苦苦打下一個據點之後,隨隨便便地就把這個定居點交給居民們了。這個設定是否讓你感到氣惱呢?向他們宣佈這是你的地盤,向居民們索取保護費!
刁民,我去年買了個表
這個mod是做什麼的
這是一個簡單的mod,只做了一點微小的工作:向居民收取“保護費”和“供奉”。
首先,每23-25小時你就會收到日常收入,這些錢直接交到你的物品欄中。錢數取決於定居點的稅金和租金的數量,詳見後文。所有的新添的建築工坊位於 資源->聯邦地主 目錄下。
mod將會於當前角色第一次載入遊戲後或新角色第一次獲取經驗的15秒內,自動激活。
mod特性
1.租金公告(需要地方領導者1級)
租金公告一旦放置就是永久的,在下列情況下被激活:
A)設定每日租金數量 以你的建造工作爲榮吧
B)移除公告
PS: 上文說的“永久”指的是:由於技術原因,稅金和租金公告一旦放置就不能通過建造工坊(建造模式)移除,只能退出建造工坊對着公告按E來移除
2.稅金公告(需要地方領導者2級)
像租金公告一樣,稅金公告一放置就是永久的,但每個定居點只能有一個。在下列情況下被激活:
A)設定定居點內每個居民每天的稅金,會降低幸福度。 以你的鎮壓工作爲榮吧
B) 移除稅金公告
3.貢品箱(需要地方領導者1級)
玩家在一個定居點每6個小時,就會有物品被放入貢品箱。放入的物品取決於定居點的人口數量和幸福度。有些物品是否出現取決於玩家等級。
貢品目前按照下列設定。對於每個居民,你有百分之五十的幾率收到如下物品:
20點以上快樂度 - 建築材料,煙
40點以上快樂度 - 彈藥,化學品
60點以上快樂度 - 武器,酒
80點以上快樂度 - 護甲
100快樂度 - 隱身小子,金/銀/銅錠
- 出售貨櫃 (需要地方領導者2級)
當玩家離開據點事,居民們會替你出售貨櫃裏的物品。(每個定居點僅限1個)。玩家回到這個據點的時候,賣的錢直接交入玩家的物品欄。
物品以自身20%的價格被出售,但一個高端定居點可以把東西賣出高價,就像這樣:
定居點每存在一個居民+1%賣出價格
定居點存在1個商店+1%賣出價格
定居點存在2個商店+2%賣出價格
定居點存在3個商店+3%賣出價格
5.[聯邦地主]
當mod載入或者新角色第一次獲得經驗值得時候,這個物品就會進入玩家的物品欄。它也可以在化學工作臺做出來,這是給那個弄丟這個卡帶的人準備的。
用它開打一個菜單顯示玩家目前的租金稅金和每日總收入,此外還提供額外的選項:
A)信息 詳細說明mod在遊戲內的多樣功能。
B)卸載mod
兼容性
原版的資源和模型都沒有動,與本mod沒有任何衝突。然而,就像其他更改建造工坊的mod一樣,卸載mod的時候建議你使用 [聯邦地主]這個物品。
安裝/卸載
用NMM安裝或者直接把文件扔到Data文件夾下,刪除文件卸載mod。卸載mod的時候建議你使用 [聯邦地主]這個物品。
已知問題
租金牌有的時候不會立即生效。在這時候調整租金會使居民和整個定居點的租金數量提高,但租金牌顯示的數量卻不變。在我修復此腳本前,用這個功能的時候還是等幾秒吧。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。