戰鬥頭盔照明

作者 andysan84·版本 v1.2·更新於 2019-02-17

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

照亮真正重要的東西......

這款mod爲Combat Armor頭盔增添了一個功能齊全的頭燈.....非常適合看東西!

更新日誌:

-Tinkerers Headgear現在有一個功能齊全的前照燈。

-Combat頭盔和Tinkerer的頭盔燈現在可以在佩戴動力裝甲時使用(感謝amoveve指向我正確的關鍵詞)。

  • Tinkerers Headgear是作爲Armorsmith Extended用戶的要求完成的,用於他的製作工作臺非AE用戶可以使用

控制台命令“player.additem 001832F5”,或通過殺死Tinker Tom(不確定這是否可能,而不是讓他不必要)。

  • 從npc,集裝箱或世界各地搶劫的所有戰鬥頭盔現在都安裝了默認的白色前照燈(無需進行製作

可以使用前照燈前的車站)。這包括.additem控制台命令。您的庫存或存儲中的任何戰鬥頭盔或修補匠的頭盔都會使用之前的mod設置保存...因此您必須訪問工作臺才能在這些項目正常運行之前安裝前照燈。我無法修改您的保存文件,所以我無法修復此問題。

產生戰鬥頭盔的-Npc將使用前照燈。(注意:如果一個npc產生並且它們被遊戲保存,則保存的mod設置將通過安裝此mod保持。例如,如果在安裝此mod之前prydwen出現,那麼所有在機場使用戰鬥頭盔的BOS都將

沒有正常工作的前照燈)。請注意,首先看到使用戰鬥頭盔的NPC的機會非常好

該死的苗條。我花了大約4個小時測試這個,但是無法查看遊戲中的每個npc,如果你發現這個功能的不一致讓我知道,我會調查。它應該沒問題根據遊戲文件,現在實際上不可能在新遊戲中看到沒有前照燈的戰鬥頭盔。

從供應商處購買的-Combat頭盔默認具有基本前照燈。

  • 所有前照燈的位置都經過精心調整,以獲得卓越的美感(使用Quaternion旋轉gd吸入)。

在安裝此版本之前,卸載任何以前版本的Combat Helmet Illumination並進行乾淨保存。

在可選文件選項卡中可以使用版本1.2的Armorsmith Extended和Craftable Custom Combat Armor。此外,我還添加了一個版本,可以爲Combat Helmet和Tinkerer的頭盔添加頭髮。對於有頭髮的獨立頭盔,請尋找Armorsmith Extended。這些版本是完整的mod,不需要Combat Helmet Illumination的主文件。此外,CCCA + Armorsmith版本還包括Endoormoon在CCCA頁面上發佈的兼容性補丁。

燈可以通過Armor Workbench以與採礦頭盔相同的方式安裝(提供所有顏色選項)。

Npc將使用與使用採礦頭盔燈相同的方式使用燈,即。煩人。

此mod與僅通過使用紋理替換重新構造戰鬥頭盔的mod相兼容。

此mod與修改由前照燈,陰影等引起的效果的mod兼容。

與任何添加獨立版本的戰鬥頭盔的mod不兼容,我目前正在開發兼容性補丁。簡而言之,如果你在一個手工製作的桌子上建造你的頭盔,它可能不會起作用,除非它已經修補了。

我知道我承諾增加對合成頭盔和醫用護目鏡的支持。這些物品的網格證明......不合作。在這一點上很難縮小問題的原因,因爲正在使用的pre-Alpha版本的nifskope尚未正確處理某些文件屬性。

如果有人要求補丁,除了任何變化的Craftable Custom Combat Armor和Armorsmith Extended讓我知道。

安裝:

使用NMM安裝或將此文件夾的內容複製到您的fallout 4數據目錄中。

要求:

沒有。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
战斗头盔照明
檔案大小
146.6 KiB
SHA-256
bd8cd32707c5835e3878d91ae56437e6c12047f1bb5239e99784f7272b8b0c8f
入庫時間
2026-10-10 15:12