彩色Pipboy金色套件 - 抗黑白屏幕
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
1.1中的新功能:
提供Pipboy中單色顯示的自動刪除功能,使其可以顯示顏色。
無需再編輯.ini文件。
描述
使用彩色圖標,動畫和一些字體顯示所有Pipboy屏幕(參見屏幕截圖)。
遊戲中的Barter / Container / Workbench屏幕也顯示彩色圖標。
彩色世界地圖更好,但彩色Pipboy意味着黑白屏幕與強烈的對比。
這對光敏人和其他人來說是不可能的。
GKCP是三人合奏的一部分,製作Color Pipboy......好吧,更像是彩色Pipboy與黑白顯示器形成鮮明對比
當爲了使用彩色世界地圖(主要原因)而移除單色顯示器時,一個人正在使用。
- 實際上沒有重量的彩色排序模塊
通過使用DEF_INV和這個mod的資源,它提供了庫存屏幕和遊戲中的Barter / Container / Workbench窗口
各種彩色圖標標籤,而不是[word]標籤。它有助於降低對比度並使庫存更漂亮。
有Weightless和Vanilla Weights安裝,Full或Modular。
- 針對世界和本地地圖的縮小擴展
允許在世界/本地地圖上完全縮小並處理這兩個屏幕的地圖顏色。
這個mod需要DEF_INV。如果沒有,庫存屏幕將沒有項目的圖標標籤,並且沒有子類別選項卡。
GKCP和較小程度的Z-o E和ARWCSM是爲Color Pipboy製作的。
它是通過反對單色的顏色。
使用單色顯示屏,Pipboy屏幕中的所有內容都呈綠色。實際上,在那一層下,一切都是黑白的。
這個mod的大部分是白色。
當一個人移除單色顯示屏時,Power Armor Pipboy屏幕(世界地圖,庫存......)變得太亮了。
您可能需要在Fallout4Custom.ini中更改(或添加)這些行:
章節是必不可少的:
默認值分別爲3和1:
[顯示]
fPipboyScreenEmitIntensityPA = 1
fPipboyScreenDiffuseIntensityPA = 0.15
安裝正確:
如果已經安裝了DEF_INV(無論安裝什麼)並且您不想要DEF_HUD,請跳過此步驟並轉到安裝Gold Kit for Color Pipboy。
必須在GKCP和ARWCSM補丁之前安裝DEF_INV和DEF_HUD!
DEF_UI頁面和fomod信息豐富且清晰。但簡而言之,您應該選擇以下內容:
如果您只想要DEF_INV,請在fomod中選擇以下選項:
DEF_INV
您的遊戲語言版本
您的顯示器寬高比
我已經有了排序xml文件
如果被問到,請覆蓋
如果您想要DEF_INV和帶有組件標籤的HUD,請在fomod中選擇以下選項:
DEF_INV和DEF_HUD
您的遊戲語言版本
您的顯示器寬高比
使用Sorting Mod Component標籤
利用現有的
我已經有了排序xml文件
如果被問到,請覆蓋
信息:
- 您的遊戲語言版本:ARWCSM以英語顯示項目名稱。它可以與其他語言一起使用但具有該限制。
其餘屏幕保留原始語言。
- 您的顯示器寬高比:除了一個定製的HUD之外的所有HUD都是16/9顯示器比率。有關其他比率,請參閱上面的DEF_HUD標籤。
- 使用排序Mod組件標籤:表示使用的組件標籤將是ARWCSM提供的標籤。
- 使用現有手段您必須安裝自定義HUD。
- 我已經有了排序xml文件:3個xml文件由ARWCSM提供。
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之後,安裝順序無關緊要。
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彩色Pipboy -anti-Black-White Screen的黃金套件 -
詢問時安裝並覆蓋。那些文件應該是DEF_INV。
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縮放擴展爲世界地圖和本地地圖。
選擇與您使用的顏色世界地圖的分辨率相對應的安裝,以及它是SWM還是任何其他Map mod。
如果已經安裝,請跳過此部分,除非您運行v1.3。在1.4版本中,一些地圖標記是彩色的(Quest / Waypoint / PA)。
這裏不應該覆蓋。
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如果使用Sorting Mod,請先取消激活(Mods窗口)。
一個真實無重的彩色排序Mod。
以英語顯示項目名稱。可以與其他語言一起使用但具有該限制。
有Weightless和Vanilla重量安裝,Full或Modular。
- 安裝ARWCSM - 0 - DEF_INV兼容性補丁
如果被問到,請覆蓋。
在DEF_INV之後安裝此補丁非常重要。
- 選擇安裝:全裝或模塊/失重或帶香草重量。
完整安裝包含一個文件,其中包含所有內容:失重或香草。
對於模塊化安裝,必須有1個(公共文件)+ 3個模塊。您可以混合失重和香草模塊,但只能混合每種類型的項目中的一種。
注意:爲了通過Ruddy88對武器/裝甲進行更好的裝甲和武器命名和分類。
我正在使用那個mod而沒有意識到沒有它,武器和裝甲的排序非常糟糕。所以,雖然我糾正了'oubli',但你應該這樣做
使用那個非常好的mod。至少目前,它是對ARWCSM的補充。
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DEF_INV和ARWCSM提供與keyNuker和keyRing相同的選項卡 - lyravega和Neanka提供的隱藏鍵。如果有,則必須停用它。
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手冊
必須在ARWCSM和GKCP之前安裝DEF_INV,這是唯一重要的順序。
經典地,查看dir結構以查看複製文件的位置。
如果你保持你的Sorting Mod適用於DEF_INV或你安裝VIS,BBS或BIS(或其他mod,但你需要3 xml
文件適用於DEF_INV的那個mod)然後在安裝Gold Kit for Color Pipboy後,庫存中的icons-as-tags應該是彩色的。
關於排序Mods:
DEF_INV支持四種排序模式:VIS BBS BIS +德國版。
不幸的是,它不太可能更新太多,因爲Neanka逃離了大雨(我認爲)......悲傷!
所以,我將DEF_INV使用的.xml文件改編爲我的排序模式ARWCSM。
我爲我的一組mod提供支持。我知道他們一起工作很好,我會幫助解決可能發生的問題。
對於其他Sorting Mods,如果您遇到庫存和/或易貨/容器/工作臺屏幕問題,您應該安裝ARWCSM(在停用當前排序模式後)。如果問題仍然存在,我會提供幫助來解決問題。
然後,您可以輕鬆恢復到之前的排序模式。
使用mod管理器,可以輕鬆激活/停用Sorting Mods。作爲一般規則,在嘗試mod時,你不應該保存(在這種情況下,你可以立即看到排序mod做了什麼)。
關於遺漏的esp警告窗口錯誤:
當您同時取消選擇多個ESP時會發生此錯誤。當您嘗試加載存檔遊戲時,遊戲無法顯示警告窗口
說在你嘗試加載的保存中存在一些esp不再存在。遊戲凍結了失敗的嘗試。
如果你遇到這個bug,你應該嘗試放回除了你刪除的所有ESP之外的所有ESP,並嘗試加載savegame。
如果它加載(如果沒有,更改你停用的那個),你應該保存然後退出遊戲並嘗試刪除其他ESP,
啓動遊戲,加 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。