結算菜單管理器
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模組介紹 作者原文
結算菜單管理器提供了一種安全,簡便的方法,可以將自定義類別添加到結算菜單。作爲用戶,這意味着您可以安裝支持SMM的mod,而不必擔心如果您選擇卸載它們,最終會出現破壞的構建菜單。
- 忘記運行卸載程序的每個用戶
好吧,也許他們沒有大叫,但你明白了。遲早有人不會閱讀說明或只是忘記跟隨他們。此時他們有兩個選擇:
重新安裝您的mod,運行卸載程序,然後再次禁用它。
安裝其中一個漂浮的菜單修復程序mod並重新啓動遊戲幾次。
有點痛,對吧?
SMM使卸載自動發生。當您使用SMM註冊菜單時,它會記住添加了每個菜單的插件。如果它注意到該插件已被刪除(也就是說mod已被卸載),它將刪除它們。
如何爲您的mod添加SMM支持:
創建一個任務並選中“啓動遊戲”
將SettlementMenuManager:MenuInstaller.psc附加到它。
在腳本上設置PluginName,ModName和Author屬性。
爲希望SMM添加到遊戲中的每個菜單添加結構。每個結構中的ModMenu值必須是關鍵字或表單。 TargetMenu是SMM放置菜單的地方。
或者,您只需從SMM_Example_Plugin.esp複製任務,然後按照上面的步驟3和4更改屬性。
完成後,您需要將以下內容(或類似內容)添加到您的mod描述中:
此mod使用結算菜單管理器添加自定義結算菜單類別。這意味着您在卸載之前無需擔心運行特殊的holotape / chem:只需將其從加載順序中刪除即可。
除了通知之外,您可能最好在您的mod頁面上添加SMM作爲要求。
對於需要更多幫助將modM添加到他們的mod的mod作者,我們現在在Whisper / Bionicyardiff製作的Files選項卡中有一個教程,其中包括製作菜單以及專門添加SMM。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。