子彈撞擊大修(更新)

作者 Giammotto·版本 v2.5·更新於 2026-05-04

增加子彈擊中所有表面和材料的撞擊聲、爆裂聲和尾巴的音量:最終呈現出一種刺耳且危險的聲音景觀,讓你在每場槍戰中都不得不躲進掩體

模組介紹 作者原文

增加子彈擊中所有表面和材料的撞擊聲、爆裂聲和尾巴的音量:最終呈現出一種刺耳且危險的聲音景觀,讓你在每場槍戰中都不得不躲進掩體

原址:

5月4號更新:

更新可選的VR版,原版音量版以及3D Binaural Audio Fix文件

4月29號更新:

2.5 更新:爲所有材質添加了大量新音效,調整了肉體撞擊聲的漸入,修復了木頭和金屬缺失的文件,音質應該比以往

2.0 更新:Xoranthha爲所有衝擊聲提供來自BF1和V的數十個新聲音,徹底重做了泥土和混凝土音效,去除了聽起來不真實的“沙啞”元素,效果非常好

2.1:重新設計了木質音效,延長了淡出範圍曲線,讓你能從更遠處聽到撞擊聲, 新增了幾十種裂紋、動力裝甲和木頭音效。2.2版本的低音量

接近完美:擴展了所有撞擊的範圍和漸弱(能聽到更遠的聲音),重新平衡了所有聲音水平以適應原版音景(未來會有更響亮的版本),調整了一些煩人的聲音,調整了一些激光/等離子槍,修復了重型槍械無法正確輸出聲音的問題。

2.3:新增20個音效,併爲大多數材料加入了一些有趣的新內容(這個模組現在編輯了一些IPCT記錄),整體上增加了音量和淡出距離的調整,激光量稍微降低了,目前玩得很開心,:D

像爆破衝擊爆破這樣的彈道模組不再強制使用,但強烈推薦,擊中掃描彈丸不會尊重淡出和正常音量, 它依然能用,但沉浸感降低了,未來還會有更多更新。基本上,任何能讓彈丸變成實際飛行子彈而不是瞬間命中掃描的東西,都能極大提升模組的效果。

儘量把這個模組加載到最低,以避免不兼容,它非常不具侵入性,設計上可以和數百個其他模組兼容,甚至可能排在最後,我建議你這麼做,

我還是建議你和改變原版音效的模組一起使用。 我個人的推薦是:

MWGS,你能找到的槍模組都推薦用

所有剩下的槍都用JSRS,

R&A Overhaul裏有修復,比如這個、這個或那個(還有所有額外內容),

Simple Impact會更強壯,

還有我其他的mod,尤其是物理衝擊改造,因爲它能增加漂亮的彈殼聲。

物理撞擊大修

近戰撞擊大修

然後,我強烈建議使用增加穿透和彈道的模組(咳咳),這樣撞擊聲就像子彈實際擊中表面時一樣,而不是瞬間命中掃描(1.3.1版本中進一步擴展),當然穿透力也不錯,這樣你就有理由射牆了 xD

本質上:你需要響亮的槍聲,這個模組才能真正發揮作用,原版聲音對普通版本來說有點太低,如果你在原版ESP

標記爲ESL的ESP中,下載降低音效版本,下面要把任何與子彈接觸的聲音大改設置,否則效果會不穩定

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Bullet Impact Overhaul 3D Binaural Audio Fix-64891-2-5-1777855601.zip
檔案大小
1.0 MiB
SHA-256
1a3f0bb2f9f6dcb3a83c6c2b22dedb51856a25f92bafa0f5b2e56a44758df00f
入庫時間
2026-10-10 23:48