子彈記數裝填系統(BCR)- 更新
最後,一個合適的子彈計數裝填發動機級系統,具有該系統應具備的大部分功能。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
最後,一個合適的子彈計數裝填發動機級系統,具有該系統應具備的大部分功能。
原址:
前置:
F4SE(根據自己遊戲版本安裝對應版本):
8月30號更新:
版本 2.05
支持遊戲版本 1.11.240
2026年5月28號更新:
版本 2.04
支持遊戲版本 1.11.221
12月27號更新:
版本 2.03
對遊戲版本 1.11.191 的支持
現已上傳2.0版本(適用於163版本)2.02版本(適用於次世代版本)2.03(適用於週年慶升級)版本文件,根據自己的遊戲版本三選一安裝。
*PS:但就個人經驗而言,目前最穩定的還是2.0版本,畢竟從21到25年間太多作者不是轉戰其他遊戲就是退坑,不太可能會給次世代版本做適配。*
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介紹
BCR v2.0 現已發佈。它現在可以與 Tactical Reload mod 一起使用,並允許擁有以前版本中不可能的東西 - 後重新加載動畫。 在此處閱讀更多相關信息:
你可能會問,那個 post reload 動畫到底是什麼意思?好吧,如果您密切關注 bcr 的工作原理,本質上它會使重新加載動畫在需要時過渡到空閒。這是一個不錯的解決方案,對於某些武器來說不是很明顯,但這也限制了某些類型的動畫(例如,重新裝填 Bolt Action 武器時的 Bolt Push 時)。任何想要使用 BCR 進行動畫工作的動畫製作者都需要確保過渡到空閒在每個 shell 或 bullet 插入上看起來都很好。對於許多武器來說,這非常困難,甚至不可能。因此,在這種情況下,動畫中斷看起來不自然。
從 v2.0 開始,由於武器行爲編輯 - i_code_i、hyperX 和 Bwones 都可以使用單獨的中斷後動畫(意味着對任何類型的重新加載不再有限制)。BCR 利用了 Tactical Reload mod 功能,並允許任何武器在新的動畫文件 WPNReloadToIdle 中具有 Reload 結束動畫。
這個 Mod 是對臭名昭著的 Fallout 4 限制的引擎級別修復,其中武器無法根據發射的射擊次數重新裝填。例如,來自 Far Harbor 的槓桿式步槍 - 無論你開火多少次,你的角色總是將 5 發子彈裝入槍中。
這個 Mod 的動態特性允許其他 Mod 作者讓他們的武器具有此功能,甚至不需要接觸 Creation Kit 或任何腳本。它只需要以專門爲此 mod 創建的特定方式設置動畫文件。
有關將此功能 + v2.0 高級功能用於外部 Mod 的詳細文章可以在此處閱讀。
包含有
沒有 esp - 這個 mod 是一個完整的 f4se 插件,這意味着它不會在你的加載順序中佔據一個位置。
快速可靠 - 直接與發動機一起工作。
Interrupt mid reload - 可以通過再次按下武器開火按鈕或重新加載鍵來手動中斷重新加載。
功能齊全,適用於所有情況 - 第一人稱、第三人稱和動力裝甲。
這個模組與經典的槍套武器系統和傷害閾值框架一起是 Fallout 4: New Vegas 項目的核心機制之一
對於直接問題、建議和錯誤報告(如果您找到任何),您可以加入我的 Discord:
安裝細節
在下載部分,您可以看到兩個下載。
主文件是系統本身。它提供了可以應用於任何武器的核心功能,但不會單獨做任何事情。如果您是 Mod 作者並想將此功能添加到您的武器中,您只需要這個。
可選文件將此 mod 的功能添加到 Far Harbor 的槓桿式步槍中。如果您想查看此係統的運行情況,請在主下載之外下載此文件。
如果您要開始新遊戲,則必須保存遊戲,然後至少加載一次。該 Mod 需要檢測保存負載才能開始運行。
當然,該 mod 需要 f4se 和遊戲從 f4se 啓動器啓動。
不兼容
可選文件編輯了槓桿式步槍的動畫文件,它與任何其他也更改它們的mod 不兼容
錯誤
還沒有
該 mod 已經過廣泛測試,但請記住,即使是基礎遊戲也充滿了錯誤,所以如果你發現任何錯誤,請告訴我。該 mod 在內存中完成所有工作,因此它不會對您的保存文件造成任何傷害/膨脹/觸摸。
致謝和提名
Scrivener07 - 展示了影響此 mod 檢測動畫方式的概念驗證,如果沒有它,這個 mod 是不可能的,測試。
Neanka - 動畫事件鉤子。
expired6978 - 說明輸入處理程序的工作原理。
Saggitarius, leldorado, Wanamingo - 測試。
Metamoth741, bigCman123 - 額外的幫助。
F4NV 團隊 - 精神支持。
源代碼
我的模組
額外物品信息 (EII)
閃爍手榴彈 (傳送)
切換左輪手槍 扇形 - 狂野西部牛仔
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。