波士頓自然風光(漢化更新)
3.0 版恢復了 BNS 最初的樣子的經典演繹,靈感來自輻射76。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
3.0 版恢復了 BNS 最初的樣子的經典演繹,靈感來自輻射76。
如題,波士頓自然風光,即縮寫BNS,一個18年更新至今的美化模組,去年11月24號剛更新3.0版本,由於工作原因一直沒來的及發,剛好最近有大佬做了漢化,且之前發的你和什麼軍隊2裏也做了相關兼容補丁,就順手發上來。
已打包景觀美化,樹美化(分爲標準版和全綠版),樹熱修補丁,景觀幀數提升補丁以及自然天氣預設(安裝後需排序到列表底部)一同上傳。
漢化地址:
請務必啓用預組合,因爲此 Mod 不會通過在Fallout4.ini和Fallout4Custom.ini中檢查這些行來破壞它們:
[General]
bUseCombinedObjects=1
bPreCulledObjectsEnabled=1
波士頓自然風光
需要注意的幾點:
- 3.0 以輻射76爲靈感的各種樹木爲特色,包括楓樹、榆樹、松樹、冷杉和白楊。
- 除根據要求覆蓋的發光海以外的所有區域。
- 改進了一些需要它的樹的 LOD。
- 3.0 由2個模塊組成,即BNS景觀和 BNS 樹。
- 計劃很快對BNS Trees模塊的所有Tree進行綠色版交換。
在兼容性方面:
不支持兼容以下模組
- 改變了地面和草地材質的模組(如果您想使用自己的草地模組,請使用僅限樹美化的版本).
- 任何包含 Lod 文件的模組。
- 在使用此模組之前,請務必檢查您的Data文件夾中是否有任何這些文件。
推薦:
- 英聯邦小動物
- 露營地 - Simple Wasteland Camping
- Boston FPS Fix
致謝:
- Ousnius for Bodyslide.
- Zilav 和 Sheson 爲 F04lodgen。
- Gimp 2.0 的 Gimp 開發團隊。
- Bethesda 用於輻射 4 和創作套件。
- xEdit 的 Matortheeternal 替換 Formid 腳本。
- NeuraLOD Mod 的有效負載。
- 以及我所有的支持者的所有提示和反饋。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。