波士頓FPS修復 - 又名BostonDT預覽 - PreCombine
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
==== MOD DETAILS ====
此mod是使用Creation Kit和FO4Edit創建的。它會重建Vis,並在需要時重建Precombined數據。 Vis數據與遮擋平面的作用相同,不應該是必需的;但是,如果Precombines和Vis數據沒有修復某些東西,遮擋平面將在未來的區域中使用。如果您不確定,請務必檢查更改日誌。
在一個大多數未修改的遊戲中,這個mod將在主遊戲和任何UFO補丁之後加載到你的加載順序的頂部。
由於大多數GREEN mods像Regrowth Overhaul,Rust Belt Flora,Conifers Redux等; OVERHAUL mods添加了新的地方(Beantown Interiors,以及其他一些),通過更改其esp中現有的Precombines / Vis數據來打破預組合;他們會與這個mod發生衝突。
附加說明:
此mod旨在使遊戲負載更好,並在使用mod時改進FPS。性能提升比香草好10-20 fps,大多數玩家在大多數地區都報告平均爲50-60 FPS。
如果在我的mod之後加載大多數mod,兼容性應該很高,但是建議你在你想要使用的mod之上或之下測試這個mod。
任何刪除或更改Vis數據的mod都會發生衝突。因此,向我提供您知道沖突的位置和模塊,以及不同加載順序會發生什麼。
觀看視頻部分中的視頻:它可以幫助您瞭解此mod的功能以及爲什麼詳細的反饋非常重要,或者如果您喜歡冒險,如何製作自己的補丁/更改。
Precombine&Previs教程
輻射4優化和性能系統解釋
Fallout 4的模塊化水平設計
這個mod是爲了讓人們可以學習甚至使用我的mod作爲他們自己的mod的基礎。由於這個mod會消除其內部的最後幾個衝突,我將繼續優化其他mod並根據需要製作補丁或替換ESP。
如果我的mod變得過時了,Bethesda實際上爲控制台和PC都優化了遊戲,我會高興得跳起來。
直到那時;
我想讓它成爲最好的,就像Bethesda一樣!修復它是我真正的考驗,讓貝塞斯達看到我的事業!我將在整個地圖上進行編輯,搜索遠廣!教導每個人都明白,內在的力量,創作套件!要修改一切!
(對於最後一部分使用神奇寶貝主題曲,沒有討厭的消息)
附加說明:如果mod只是添加,但是不會更改單元格/遊戲中的現有對象,它不會發生衝突。不幸的是,這很少被看到,因爲大多數模組不是簡單地添加到一個區域,大多數想要改變區域以適應他們的視覺並因此打破該區域中的預組合,並且遊戲將禁用預設以適應。這就是你失去FPS的原因;這就是爲什麼當你安裝一個新mod時你會看到它在某些區域下沉的原因。
- 我還想明確指出,在許多情況下,使用console命令禁用對象會有更好的結果;但這也會破壞預組合並導致VIS問題;不要讓任何人試圖告訴你。
- 使用控制台命令與ESP的唯一區別在於它設法在遊戲中保留預組合和可見數據性能,但是對象丟失了,你可以通過該區域和一切消失了一會兒。這是因爲來自對象的遮擋存在並告訴遊戲停止渲染那個對象的東西。如果有人發現相反的證據,請在評論中告訴我。另請注意,總會有例外情況。
==== BUG REPORT REQUIREMENTS ====
請閱讀錯誤列表以瞭解已知問題
任何報告BUG或衝突的人都必須遵循評論中列出的步驟:
你有以下INI變化嗎? bUseCombinedObjects = 0:(如果是,則刪除它。如果沒有,或者你的ini遺漏了,那就太棒了。)
====重要注意事項====
使用任何禁止使用或預先處理數據的INI設置都會阻止我的MOD工作。
報告錯誤之前請注意這一點。
始終將SCRAP MOD放置在加載順序的底部。
請包括您正在使用的mod列表,特別是如果他們在環境和/或市區添加或更改網格。最簡單的方法就是向我發送你的負載訂單,但如果你能爲我做演繹工作那麼棒!
如果有任何人仍然遇到FPS問題,在此mod之後,如果你的運行速度超過1080p,請告訴我。這將對FPS產生深遠的影響,平均降低10-20 FPS
====已知的INTEL GPU問題與FALLOUT 4 ====
tekmage讓我提醒任何人使用Intel GPU;那麼,對於英特爾GPU的有限性能和Fallout 4的圖形要求,你可能會被迫使用INI修復來使遊戲工作。這與我上面所說的完全相反,但看到INTEL讓你別無選擇,如果你有力量使用該選項,我很抱歉。
- 請盡一切努力尋找更好的方法來解決INTEL問題,以便您可以按照自己的方式享受遊戲
它是有目的的
裝載訂單說明:
- 從最頂層開始,以獲得最兼容,但效果最差。下移以覆蓋殺死性能的mod
- 在廢品改裝之前從底部開始,最有效;但更矛盾。根據與之衝突的mod向上移動。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。