BA2 合併自動化工具 - B.M.A.T.

作者 rjshadowface·版本 v0.6.53·更新於 2024-12-17

使用此工具,FO4 BA2 限制可能已成爲過去,該工具提供自動 BA2 文件重新打包和合並。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

使用此工具,FO4 BA2 限制可能已成爲過去,該工具提供自動 BA2 文件重新打包和合並。

原址:

概述

BMAT(BA2 合併自動化工具)工具的開發是爲了幫助保持 Fallout 4 BA2 文件的數量處於控制之下。您可能知道,Bethesda 遊戲在文件、記錄等方面有一些限制。在 Fallout 4 中,當您超過 400 個 BA2 文件(不包括遊戲核心/庫存 BA2 文件)時,遊戲會隨機崩潰,或者甚至無法啓動。

我知道 上有幾個工具可以提取或存檔 BA2 文件。甚至有些可以將許多 BA2 文件合併爲一個,但您需要遵循複雜的指南,其中包含許多容易出錯的手動步驟。

我想要一些涉及較少手動工作的東西,並且是爲一般的 Mod 集合用戶製作的,並且更易於使用,所以我爲懶惰的流浪漢開發了自己的 BA2 合併工具......像我????

一樣 FO4 BA2 限制使用此工具可能已成爲過去,並且可以更好地控制 mod 文件覆蓋,因此您可以將那些帶有許多 BA2 文件的漂亮 mod 重新添加到您的收藏中並玩得開心。

該工具的當前版本是爲與 Vortex 一起使用而開發的(有關 MO2 支持,請參閱路線圖),並使用多個 Mod 集合進行了測試,其中包括 Exoclyps 的“A StoryWealth”Mod 集合。

總之,該工具被開發爲儘可能接近“單擊”工具,它會自動在您的 Mod 收藏中找到 BA2 文件,並將這些 BA2 文件合併到 Vortex 中的新 Mod 中。這將允許遊戲加載您想要的所有 mod BA2 文件。

該工具可以處理 mod 添加、更改、更新、刪除等,從而輕鬆重新打包 BA2 檔案。

該工具旨在節省儘可能多的磁盤空間,但您仍然需要保留工具 staging 文件夾才能正常工作。

公平警告:該工具可能不適合膽小的人,因爲它的所有文件和文件夾都可以移動和刪除,並且 Vortex 中的所有警告都適合,但它可以完成工作!請記住,該工具仍處於測試版中,即使它已經針對數千個不同大小和文件夾結構的 Mod 進行了測試,也可能有一些怪癖可能需要解決。請耐心等待,如果您發現該工具有任何問題,請讓我知道您要合併的是哪個 mod 和哪個 mod 版本,這樣我就可以在工具後續版本中使該工具與該 mod 一起使用。

該工具針對 1300+ 多個版本的模組進行了測試,並在單個 Vortex 配置文件上同時運行 8 個 FO4 模組集合(aSW + 7 個 aSW 附加組件 + 近 250 個附加模組)。 在 Vortex 中安裝該工具後,我只需單擊一下即可將數百個 Mod 合併爲幾個(請參閱本文了解我在開發和使用該工具時的測試結果和發現),並且能夠從一個不斷崩潰的遊戲(因爲我有 400 多個 BA2 文件)轉移到可玩的遊戲。

注意:無意冒犯任何人,但如果您不知道 BA2 文件是什麼,或者這個 FO4 限制是怎麼回事,或者您缺乏耐心,那麼

這個工具可能不適合您......然而????

注意:不要假設你知道你在做什麼。閱讀文檔(閱讀包中的 Me.pdf ),瞭解該工具的設計和預期使用方式以及設置方式。

先決條件

Vortex(最新測試版本爲 1.13.2,我傾向於一直更新我的 Vortex)

PowerShell7(有關如何安裝 PS7 的指南,請參閱“Red Me.pdf”常見問題解答)。

請注意: 確保在運行該工具之前已安裝 PS7。

Fallout 4 的任何 Mod 收藏或收藏組合

最後......耐心????

安裝

所有步驟都在 zip 文件的 “Read Me.pdf” 文件中進行了詳細說明。

細節

該工具的設計和創建具有以下功能:

具有工具的外部配置文件 (config.json),因此無需更改工具代碼。請不要弄亂工具代碼,然後抱怨它不起作用。相反,向我推薦任何改進。

該工具預裝了 Creation Kit 中的最新 Archive2,因此無需額外下載。

自動查找遊戲文件夾和文件,以及 Vortex 文件夾和文件。

自動查找可能成爲合併候選者的 Mod BA2 文件(與遊戲核心/原廠 BA2 文件不匹配)。

使用預組合自動查找 Mod。到目前爲止,我還沒有測試過將 Mod 與 precombined 合併,因爲這會帶來一系列挑戰,但我創建了一個過濾器,供比我更有經驗的 Mod 作者使用。

根據 vortex 中的 Mod 加載順序自動對 Mod 進行排序,這會影響重新打包時的文件覆蓋順序。這將有助於在合併後在 Vortex 中對 Mod 重新排序,也可能有助於將 Mod 與預組合合併。

自動過濾掉小於預定義最大值的文件,如果您想節省時間,只允許合併較小的 Mod。

根據預定義的黑名單、白名單和重新紋理(覆蓋)列表中的信息自動過濾 BA2 文件。

添加了對多個黑名單、白名單和 retexture 列表的支持,以允許 Mod 集合作者預先創建和分發特定於其集合的列表。每個 Mod 集合作者都可以定義他們特定的 Mod BA2 文件要合併和不合並,哪些 Mod 是他們的 retexture/overwrite mod,並且可以將這些列表與他們的 Mod 集合一起發佈/分發。

添加了對由 Mod 收藏添加的 Mod 和用戶單獨添加的其他 Mod 的支持,這些 Mod 合併到單獨的 Collection Added 和 User added 合併中。通過這種方式,您可以繼續擺弄您的模組,而收藏中添加的模組保持不變。

自動識別哪些 Mod 被添加到白名單中,以及哪些 BA2 合併文件需要重新打包(取決於工具 staging 文件夾中的 Mod)。

自動識別哪些 Mod 已從白名單中刪除,以及哪些 BA2 合併文件需要重新打包(取決於工具 staging 文件夾中的 Mod)。

自動識別哪些 Mod 已從 Vortex 中刪除,哪些 BA2 合併文件需要重新打包(工具取決於工具 staging 文件夾中的 Mod)。

自動識別 Vortex 中更新了/更改了哪些 Mod,以及哪些 BA2 合併文件需要重新打包(取決於工具 staging 文件夾中的 Mod)。

自動識別哪些 BA2 合併不再需要,並自動刪除它們。

根據 Vortex 的 Mod 更新/更改或刪除自動更新相應的白名單。

自動創建和更新跟蹤器文件,其中包含合併了 BA2 文件的所有 mod 的詳細信息。

自動刪除較舊的跟蹤鏈接文件以節省磁盤空間。

自動保留該工具執行的活動的詳細日誌。

自動輪換日誌並存檔較舊的日誌以節省磁盤空間。

通過在 Vortex mod 暫存文件夾和工具 staging 文件夾以節省磁盤空間。

(如果啓用)自動清理原始 Mod BA2 檔案,即它處理以下情況:

當 Textures 文件夾打包到 Main BA2 文件中時。該文件夾將移動到 Textures BA2 合併。

當 Main、Interface、Materials、Meshes、Scripts、Sound、Sounds、Voices、Animations 等被打包到紋理 BA2 文件中時。這些文件夾將被移動到 Main BA2 合併中。

當縮略圖文件或 desktop.ini 文件與 mod BA2 文件打包時,它們將被刪除。

如果您願意,該工具可以將移動的 mods BA2 文件恢復到其原始位置並重新初始化自身。

路線圖

在這裏,您可以找到我爲該工具計劃的高級更改和改進。

添加對鬆散文件的支持

爲工具添加 GUI

添加對 MO2 的支持

添加對 Fallout London 的支持

將工具轉換爲 Vortex Extension

致謝

VilanceD – 他的工具,這是這個工具的靈感來源

Detlefs – 他的工具給了我一些有用的見解

JonathanOstrus – 他的工具給了我一些有用的見解

StepModifications – 他們的指南給了我一些有用的見解

Kinggath – 他在 Youtube 上的指南,給了我一些有用的見解

Exoclyps – 感謝很棒的 Mod 收藏,以及他的指導和想法

Sordac - 感謝他的指導和想法

Npc18 - 他的指導和想法

KCDoang - 感謝他的指導和想法

Pickysaurus - 尋求他的指導

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
BA2 合并自动化工具 - B.M.A.T
檔案大小
7.7 MiB
SHA-256
16151ae51ef74b0b1d3865c53b7021d629a3bb57510d8dbb6db7c34d8eba1521
入庫時間
2026-10-16 21:30