存檔互通容器(更新)
製作容器用於存檔間物品轉移。
模組介紹 作者原文
製作容器用於存檔間物品轉移。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
8月21號更新:
版本 1.4.5.0
添加對v1.11.240的支持
現已上傳主文件和修復fallui不顯示的修復補丁,根據自己需要選擇安裝
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現在可以支持輻射4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / 最新(v1.11.221.0),
這些版本與巴卡動力裝甲存儲
不兼容。(你不能把動力裝甲存放在存檔間容器裏,只有聚變核心和動力裝甲部件能保存。否則效果很好。)
添加打開存檔間容器的快捷鍵。
容器是作爲存檔個人工作。這意味着當你把100個瓶蓋放進容器時,你就能在其他存檔裏拿到100個瓶蓋。
在MCM註冊快捷鍵 -> 按下快捷鍵 ->打開容器。
容器文件路徑爲 F4SE/Plugins/IntersaveContainer.cont。
從1.4.0.0)
開始,Play Container 指的是存檔間的容器,但可以在同一角色的存檔間共享物品。
容器文件路徑是 F4SE/Plugins/Intersave{8 字母數字字符}.cont。
example:
character A -> 可以打開靜態容器和角色 A 的容器。
字符B ->可以打開靜態容器和字符B的容器。
第一個物品配置是Play Container的附加功能,作爲一次性添加物品到Play Container。如果你想配置第一個物品,把物品存到靜態/播放容器,然後複製 -> 重命名容器文件到 IntersaveFirst.cont。
第一個項目配置文件路徑是 F4SE/Plugins/IntersaveFirst.cont。
Carry Weight 顯示修復文件是爲最大重量配置創建的,使用 Fall UI - 庫存。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。