存檔互通容器(更新)

作者 sylee0424·版本 v1.4.5.0·更新於 2026-08-22

製作容器用於存檔間物品轉移。

模組介紹 作者原文

製作容器用於存檔間物品轉移。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

8月21號更新:

版本 1.4.5.0

添加對v1.11.240的支持

現已上傳主文件和修復fallui不顯示的修復補丁,根據自己需要選擇安裝

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現在可以支持輻射4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / 最新(v1.11.221.0),

這些版本與巴卡動力裝甲存儲

不兼容。(你不能把動力裝甲存放在存檔間容器裏,只有聚變核心和動力裝甲部件能保存。否則效果很好。)

添加打開存檔間容器的快捷鍵。

容器是作爲存檔個人工作。這意味着當你把100個瓶蓋放進容器時,你就能在其他存檔裏拿到100個瓶蓋。

在MCM註冊快捷鍵 -> 按下快捷鍵 ->打開容器。

容器文件路徑爲 F4SE/Plugins/IntersaveContainer.cont。

從1.4.0.0)

開始,Play Container 指的是存檔間的容器,但可以在同一角色的存檔間共享物品。

容器文件路徑是 F4SE/Plugins/Intersave{8 字母數字字符}.cont。

example:

character A -> 可以打開靜態容器和角色 A 的容器。

字符B ->可以打開靜態容器和字符B的容器。

第一個物品配置是Play Container的附加功能,作爲一次性添加物品到Play Container。如果你想配置第一個物品,把物品存到靜態/播放容器,然後複製 -> 重命名容器文件到 IntersaveFirst.cont。

第一個項目配置文件路徑是 F4SE/Plugins/IntersaveFirst.cont。

Carry Weight 顯示修復文件是爲最大重量配置創建的,使用 Fall UI - 庫存。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Intersave Container 84100 1.4.5.0 2026-08-21T12-50Z KAmp6bbG8.zip
檔案大小
204.9 KiB
SHA-256
046613873a58a1c04c2398c404eaec253ed658bf3770d548af1c2348f7b2c935
入庫時間
2026-10-10 16:16