高級動畫框架(AAF)
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模組介紹 作者原文
這是什麼?
高級動畫框架(AAF)提供自定義UI,XML配置和各種其他工具,供模型人員從可擴展數量的動畫包中播放動畫。還計劃了其他行爲控制,關係功能,用戶界面元素(菜單)和統計跟蹤。
AAF與CE0的Skyrim mod OSA - Skyrim Ascendancy Engine有一些相似的功能和技術策略。
我需要一個AAF主題?
從技術上講,不需要AAF主題(詳情請參閱下文)。但是,強烈建議大多數用戶使用一個。這裏有一個基本主題:基本動畫主題。
什麼是AAF主題呢?
AAF試圖爲mod作者和用戶提供很大的靈活性。因此,有許多複雜的配置文件幾乎是可選的。這些文件的使用僅取決於您想要使用AAF的內容。對於那些只想快速入門並快速使用AAF的用戶來說,該系統可能需要了解太多信息。
因此,爲了使AAF更容易安裝和用於這些用戶,Beta 38中引入了主題的概念。主題只是將配置文件分組到一個AAF安裝中。通過將這些文件打包爲一種遊戲玩法的主題,可以隱藏文件的複雜性。然後,用戶只需要知道他們正在安裝的主題涵蓋了他們正在尋找的遊戲功能。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。