自適應NPC瞄準 - F4SE(更新)

作者 Zzyxzz·版本 v1.4.1·更新於 2026-09-28

全面改造《輻射4》的瞄準AI,改進武器行爲,沉浸式身體部位鎖定。他們使用的每把武器都會改變他們的瞄準行爲,戰鬥變得更加沉浸。

模組介紹 作者原文

全面改造《輻射4》的瞄準AI,改進武器行爲,沉浸式身體部位鎖定。他們使用的每把武器都會改變他們的瞄準行爲,戰鬥變得更加沉浸。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Mod Configuration Menu:

Runtime Database:

9月27號更新:

版本 1.4.1

漏洞修復

  • >固定NPC在原版1.10.163中很少投擲手榴彈和燃燒瓶:身體部位瞄準改爲直線投擲弧線,因此大多數投擲被取消

版本 1.4.0

概述

  • >NPC瞄準現在能在頭部、軀幹和腿部之間流暢移動,而不是直接彈指

->NPC現在每次爆發後都會選擇一個新的身體部位,並在整個爆發期間保留它

  • >新增瞄準定落:NPC在選定新目標後準確度下降,短時間內提升
  • >距離和移動調整現在平滑地淡入,而不是以固定距離或速度切換
  • >個新的MCM選項:瞄準過渡時間、每次連射重新定位、重新定位間隔、距離漸入距離、移動漸入距離、瞄準穩定
  • >提升NPC瞄準時的性能

->詳細的記錄不再拖慢戰鬥

->移除了爆頭加成選項,但沒有效果

漏洞修復

  • >用瞄準鏡武器離開瞄準鏡時修正了卡頓
  • 固定NPC爆發>過於精準或過於寬廣
  • >固定散佈設置的施加遠比設定更強
  • >修復了當NPC目標卸載時OG可能的崩潰
  • >修復了一個無效的INI值,之後重置了所有設置

9月12號更新:

版本 1.3.0

概述

  • > 重新平衡手槍和半自動步槍

->增加NG的兼容性

-> 這個模組現在需要運行時數據庫

8月2號更新:

版本 1.2.0

概述

-> 許多改進和優化

-> MCM 支持

7月29號更新:

版本 1.1.0

概述

-> 優化

現已上傳標準版文件(適用於163版本)和AE版文件(適用於週年慶版本)根據自己的遊戲版本二選一安裝

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引言

你有沒有注意到NPC經常瞄準你的腳,即使你就站在他們面前?

一個拿着手槍的掠奪者。

一名持戰鬥步槍的槍手。

甚至還有一個帶瞄準鏡的狙擊手。

他們沒有瞄準真正重要的部位,而是經常隨機射擊身體部位,使戰鬥感覺不自然,武器類別也顯得不夠鮮明。

這個模組徹底改變了這一點。

NPC現在根據武器、射擊模式、瞄準鏡、移動和距離,使用更智能的身體部位瞄準。

狙擊手會優先射擊高價值射擊,而不是從幾百米外瞄準你的腳。半自動步槍獎勵精準度。而自動武器則通過持續的壓制射擊持續壓制你,瞄準中體質量。手槍、霰彈槍和能量武器各自擁有獨特的瞄準方式。

給你一個建議:不要小看裝備高斯步槍的敵人。他們絕不會低估你。

推薦

爲了獲得最佳體驗,我強烈推薦我的另一個模組 DirectHit(鏈接)。

它修復了一個原版的bug,玩家並不總是獲得正確的爆頭傷害加成。這個問題在NPC中尤其明顯,因爲他們現在能夠更精準地射擊。

我也在考慮將這個修復作爲獨立模組發佈,或者集成到我的另一個模組 Energy Weapon Calculation Fix(鏈接)中。該模組目前只包含能量計算修復。

自適應瞄準爲每種武器類型賦予了獨特的瞄準行爲。NPC不再用同樣通用的邏輯爲每種武器選擇身體部位。

半自動武器

NPC射擊更爲刻意,且瞄準頭部的概率更高。他們更傾向於精準、受控的射擊,而不是隨機瞄準。

自動武器

自動射擊主要集中在中心質量。爆頭較少見,而在持續射擊中軀幹和腿部的概率更高。

步槍

步槍提供平衡且精準的瞄準,更多聚焦軀幹和頭部,減少對腿部不必要的射擊。

手槍

手槍主要攻擊中心質量。它們仍能擊中頭部,但精度不及專用步槍。

霰彈槍

霰彈槍偏向近距離擊中上半身y.

狙擊步槍

帶瞄準鏡的慢射步槍被視爲狙擊武器。狙擊手優先射擊高價值子彈,更頻繁地瞄準頭部,而且更少浪費精準的子彈在你的腳上。

瞄準鏡

瞄準鏡提高了頭部優先級,減少了腿部瞄準。在遠距離,它們還能彌補大部分因距離造成的瞄準懲罰。

高斯步槍

高斯步槍強烈偏向精準的軀幹和頭部射擊,而腿部瞄擊大大減少。

激光武器

激光武器獲得小幅精準加成,使爆頭的概率略高於同類彈道武器。

激光火槍

激光火槍獲得更強的精準加成。它們緩慢而有節奏的射擊行爲使它們在瞄準頭部時尤爲有效。

等離子武器

等離子武器比激光武器更偏向中心質量,同時頭部瞄準略有提升。

轉管機槍

轉管機槍主要集中在軀幹和腿部。爆頭依然可能,但由於武器持續且不精確的射擊方式,爆頭極爲罕見。

距離

在遠距離,NPC瞄擊頭部的頻率較低,而更常瞄準較易的目標。瞄準鏡可以彌補大部分懲罰。

走路、奔跑和衝刺時,移動NPC的命中率會降低。

他們移動越快,散佈越廣,更傾向於集中身體而非精準爆頭。

所有數值均可在內置的INI文件中調整,允許自定義武器配置、目標重量和精度倍數。

安裝

使用你喜歡的模組管理器安裝適合你遊戲的正確版本。

附帶的INI文件允許你調整模組。

卸載

隨時使用你喜歡的模組管理器卸載。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Adaptive NPC Aim 107082 1.4.1 2026-09-27T13-50Z Jy54viPzD.zip
檔案大小
367.7 KiB
SHA-256
614e8bbd03bf06e58fdbd38f112845a2bcdee5b5cfc3954de8d69833f7650101
入庫時間
2026-10-10 18:13