ATMOS - 室內照明大修
它做了一些非常巧妙的事情,比如手工調整了的全局照明、光暈和自發光調整以及一些漆黑的環境。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
它做了一些非常巧妙的事情,比如手工調整了的全局照明、光暈和自發光調整以及一些漆黑的環境。
它做了一些非常巧妙的事情,比如手工製作的全局照明、光暈和自發光調整以及一些漆黑的環境。
安裝:
使用 NMM 或 Vortex 下載並安裝
手動下載並解壓到 Fallout 3 Data 文件夾中。
信息
兼容ENB!
這並不嚴格適用於 ATMOS Enb,到目前爲止,我使用 Enb Next Generation 和 The ENB of the Apocalypse 進行了測試。
但您必須在 enbseries.ini 中使用與 ATMOS Enb 相同的內部照明設置。
```ini
LightingIntensityInterior=0.62
LightingCurveInterior=1.0
AmbientLightingIntensityInterior=0.72
AmbientLightingCurveInterior=1.1
LightingDesaturation Interior=0.0
AmbientLightingDesaturation Interior=0.35
FogColorMultiplierInterior=0.75
FogColorCurveInterior=1.27
```
性能受到影響?
對於現代系統來說幾乎沒有。 室內現在的照明節點數量是原來的兩倍,但這些是簡單的非陰影投射頂點節點。
有些內飾看起來還是不太好?
是的,這並不適用於所有細胞。 所有受影響的細胞都是手工製作的,每個細胞大約需要 1 小時。 因此,我選擇了一些看起來很糟糕但與大多數遊戲相關的單元格。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。