1.3.x 整合與核心熱修——宗教,文化與附庸國
模組介紹 作者原文
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推薦搭配下列mod一起使用(點擊跳轉):
- 經濟大修
- 修復無止盡的獨立戰爭
- 允許離婚
爲什麼要做這個mod?
在1.2版本中,由於同一個宗主國的附庸共享同一個強制轉變宗教/文化的cd,玩家在10年內只能強制轉變一個附庸的文化/宗教。同時,在1.2版本中,系統會動態判定領土的核心狀態,那些主流和接受文化人口<50%的地塊會失去核心。此外,在當前版本中,許多附庸類型受到了相當大的內閣效率懲罰。這些新更新的內容使得玩家的擴張變爲極爲緩慢且毫無意義,只會讓遊戲在慢節奏中變得相當無聊。
這個Mod具體具有什麼效果?
爲了解決以上問題,本mod做了如下改動:
-將附庸國的基礎吞併值改爲75(原版在1.2中將這個值改到了200)
-將和平條約導致的停戰期改爲3-10年
-將“整合”地區的效果改動爲:最大控制力+15%,每月控制力+0.05%,本地分離主義+10%。取消了本地人口同化速度-10的debuff。這使得遊戲中的整合地區十分接近核心地區。
-取消了附庸國的經濟基礎帶來的獨立乘區的王室力量減成,以解決1.2之後王室力量過低的問題.
-取消添加接納文化/添加相容文化的人數限制,現在你可以自由選擇對任一文化進行接納/添加相容文化,無論他們的人口規模有多小。
-將“強制附庸轉變宗教”和“強制附庸轉變文化”的共用cd改爲0。同時取消附庸國成爲附庸十年後宗主國才能使用該互動的機制(在遊戲中仍然顯示10年,是因爲附庸單獨的cd依舊是十年,不過共用cd的效果是的確生效的)
-本 Mod 取消了除「國家銀行」外所有附庸類型的內閣效率減成。
原版各附庸內閣效率減成:
封邑:-50%;自治領:-40%;法國封地:-35%;國家銀行:-25%;烏奇貝伊:-25%;附庸國:-20%;大薩曼塔:-20%;首席大薩曼塔:-20%;漢薩同盟成員:-10%;邊境侯國:-10%;土司:-10%;薩曼塔:-10%;
本mod:上述附庸中,僅保留「國家銀行」-25% 的減成,其餘全部移除。
-本Mod將移除所有附庸國的傳教和同化速度懲罰。(在原版,所有附庸國默認擁有 -50% 洗文化速度 和 -50% 傳教速度懲罰)
-略微提高省份整合,地區整合和地點自然整合的速度。
-製作了一個新的吞併速度線性增長,現在每1000的文化影響將爲你帶來100%的吞併速度,上限1000%。以應對新版本中pdx將相較於附庸國的人口規模吞併速度加成的上限鎖定在100%的問題。
-在羅馬帝國dlc更新後,拉丁-羅馬價值觀的效果使得廣大玩家極度不滿意,我將他們的效果改變爲如下效果:
-拉丁化::出售效率+2.50%;預期外交支出-20.00%;允許拉丁文化運動;異端容忍+2.0;異教容忍+1.0
-羅馬派::穩定度投資花費-20.00%;正統信仰容忍度+5.0;稅收效率+10%;文化容量+20%
這個mod會破壞遊戲平衡性嗎?
- 經過本人和本人的一些朋友測試,遊戲在經過本mod修改後的效果也只是讓ai國家和玩家在擴張的同時能得到正反饋。
這個mod對ai管用嗎?會不會只是加強了玩家?
- 由於本mod的效果均通過更改底層代碼實現,因此對於ai和玩家都是平等地加強。
兼容性?
- 原則上,本mod與一般的mod不會產生任何衝突。不過保險起見,請儘量將本mod在播放集中置頂。
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