伊利里亞的王冠

作者 crispy·版本 v1.0.0·更新於 2026-06-18

模組介紹 作者原文

我爲自己製作的一個mod。主要包含克羅地亞的內容,一個可形成的伊利里亞帝國(ILY),以及亞得里亞海/巴爾幹地區的情況、災難、事件、情況行動、改革、進展、單位、修飾符和相關設置。(在AI的幫助下)

反饋會非常感激,這還是我的第一個mod。

內容

政府改革:4個克羅地亞 - 6個伊利里亞帝國

國家進展:15個克羅地亞主題 - 45個伊利里亞

獨特建築:5個

單位:3個克羅地亞軍隊 - 22個伊利里亞(13個陸軍/9個海軍)

事件:41個(32個克羅地亞鏈 + 9個伊利里亞帝國) - 10個改革 - 13個克羅地亞災難 - 10個伊利里亞災難 - 31個情況事件 - 總計105個腳本國家事件

更新 2026年5月17日:爲伊利里亞製作了很多新事件,重做了許多克羅地亞事件,爲伊利里亞帝國添加了官僚制度,伊利里亞帝國應用了鳳凰的命運機制。

新形勢:

伊利里亞過度擴展 - 當ILY的穩定性和合法性低、戰爭疲勞、核心控制薄弱或統治者不安時觸發。鄰國在固定範圍內可以施加定時“壓力”減益;你需要付費來解除這些減益。

爭奪伊利里亞 - 當克羅地亞和塞爾維亞是獨立的競爭者時(波斯尼亞、阿爾巴尼亞和阿爾巴尼亞地區的持有者也在其中)。形勢行動和事件推動將該地區統一在一個王冠之下的爭奪;當ILY形成、克羅地亞與匈牙利的關係如模組所定義或經過長時間的超時後,這一情況可以結束。

達爾馬提亞之爭 - 沿海的克羅地亞面臨威尼斯的競爭(CRO需要和威尼斯競爭)。克羅地亞通過控制扎達爾、斯普利特和杜布羅夫尼克獲勝。威尼斯通過控制克寧和森耶(如果威尼斯存在)獲勝。否則,形勢可以在100年後結束。

伊利裏庫姆的宗教前線 - 在獨立的基督教ILY(或任何伊利里亞附屬國)與一個等級爲2+的穆斯林國家接壤時處於活躍狀態。當這種邊界情況清除時結束;如果邊境再次出現,可以在後續重新啓動(根據通常的每月生成檢定)。

新災害:• 伊利里亞王冠的破裂 - ILY的一次性危機:核心脆弱、戰爭壓力或不忠的臣民;在滿足恢復條件之前,重罰宮廷和地產。• 克羅地亞王冠的危機 - 克羅地亞王國的一次性危機:在匈牙利聯盟或國內的爭議王冠;在完成最終檢查之前,面臨穩定性和合法性的壓力。應與1.2版本兼容。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
3714705048_Crown of Illyria.zip
檔案大小
705.8 KiB