[1.2 & 1.3] 自主外交官 / Autonomous Diplomats
模組介紹 作者原文
概述:
爲遊戲帶回了 EU4 中的自動化外交官系統,具有自動改善關係及其他功能。
需要 Community Mod Framework (CMF)。
功能特點:
自動改善關係:
鄰國: 隨機改善與邊境國家的關係。
自家附庸: 隨機改善與附庸國的關係。
憤怒國家: 優先改善與對你敵意最高的國家的關係。
盟友: 改善與盟友及防禦聯盟成員的關係。
威脅國家: 優先改善與對你威脅程度最高的國家的關係。
神羅選帝侯: 改善與神聖羅馬帝國選帝侯的關係。僅對神羅成員可見。
神羅成員: 改善與其他神聖羅馬帝國成員的關係。僅對神羅成員可見。
拖拽排序優先級: 通過社區模組菜單(Community Mod Menu)設置各類別獲取外交官的先後順序。
各類外交官數量限制: 控制每個類別可使用的外交官數量 (0-10)。
附庸互動: 只要可行,便自動執行附庸操作。
強迫宗教: 向附庸推行你的國教。
強迫文化: 向附庸推行你的主流文化。
外交官預留: 設置需要預留的空閒外交官最低數量及每月外交官增長最小值。自動化行動不會跌破你設置的閾值。
進度追蹤: 不會重新針對好感度已達到 +190 的國家。
更新日誌:
請參閱 創意工坊頁面上的更新記錄。
已知問題:
某些外交互動在原本應有確認彈窗時不會彈出。這是實現自動取消功能所必需的,但我會嘗試尋找更好的解決辦法。
兼容性:
不兼容鐵人/成就模式。
完全兼容存檔。
應與任何模組兼容。
如有需求,我可以添加兼容性補丁。
除了評論區,您也可以在 EU5 社區 Discord 服務器的 #utility-mods 頻道[discord.gg] 通過艾特 @arealconner 詢問問題、報告 Bug 或提出建議。如果你有興趣參與本模組或其他模組的開發,可以在 Discord 上通過 @arealconner 聯繫我。歡迎任何形式的貢獻。
模組的源碼及開發版本可在 GitHub[github.com] 獲取。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。