世界地圖工具集
一套小型工具集,包含批處理文件,可將艾爾登法環世界地圖的BDT/BHD文件轉換爲PNG格式,並支持半自動轉換回BDT/BHD格式,操作相對便捷。藉助Yabber和texconv工具實現。
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模組介紹 作者原文
一套小型工具集,包含批處理文件,可將艾爾登法環世界地圖的BDT/BHD文件轉換爲PNG格式,並支持半自動轉換回BDT/BHD格式,操作相對便捷。藉助Yabber和texconv工具實現。
Elden Ring - World Map Toolset
🛠️ 工具簡介
一套專爲《艾爾登法環》世界地圖文件轉換設計的小型工具集!包含三個批處理文件和配套文本文件,能夠將遊戲中的世界地圖文件在BDT/BHD格式與PNG格式之間進行半自動轉換。
🔄 轉換流程
- **步驟1**:BDT/BHD → DCX
- **步驟2**:DCX → DDS
- **步驟3**:DDS → PNG(可編輯階段)
- **步驟4**:PNG → DDS
- **步驟5**:DDS → DCX
- **步驟6**:DCX → 可用的BDT/BHD
📁 文件結構
工具包包含以下文件夾和文件:
**文件夾:**
- `_dependencies` - 依賴文件
- `2_convert_BDT2DCX` - BDT轉DCX
- `3_convert_DCX2DDS` - DCX轉DDS
- `4_convert_DDS2PNG` - DDS轉PNG
- `5_modify_PNG` - PNG修改
- `6_convert_PNG2DDS` - PNG轉DDS
- `7_convert_DDS2DCX` - DDS轉DCX
- `8_convert_DCX2BDT` - DCX轉BDT
- `9_DONE` - 完成文件
**主要批處理文件:**
- `2-5_convert_BDT_to_PNG.bat` - 將BDT轉換爲PNG
- `5-6_move_modified_PNG_from_5_to_6.bat` - 移動修改後的PNG文件
- `6-9_convert_PNG_to_BDT.bat` - 將PNG轉換回BDT
🚀 使用指南
- **準備工作**:使用UMX工具解包遊戲文件
- **複製文件**:將`71_maptile.tpfbdt`和`71_maptile.tpfbhd`複製到`2_convert_BDT2DCX\menu`文件夾
- **執行轉換**:按照編號順序運行批處理文件
- **編輯PNG**:在第5步使用圖像編輯工具修改PNG文件
💡 使用建議
- **圖像處理**:可以使用Gigapixel等工具進行圖像縮放,但建議保持1.00倍縮放比例
- **文件管理**:轉換過程涉及約24,000個文件,建議使用文件搜索工具(如Everything)進行管理
- **重命名工具**:推薦使用Advanced Renamer處理批量文件重命名
🎯 注意事項
- 此工具專爲測試和自動化流程設計
- 支持未來遊戲更新的地圖文件變化
- 使用ModEngine2加載修改後的鬆散文件
🌟 希望這個工具能幫助你更好地定製艾爾登法環的世界地圖體驗!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。