靈魂對戰者(靈魂召喚自定義工具)
艾爾登法環靈魂對戰者是一個通過靈魂灰燼召喚來設置自定義召喚或遭遇戰的工具。自定義友好召喚、召喚物對戰、玩家對戰召喚物、自由混戰,隨心所欲!
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
艾爾登法環靈魂對戰者是一個通過靈魂灰燼召喚來設置自定義召喚或遭遇戰的工具。自定義友好召喚、召喚物對戰、玩家對戰召喚物、自由混戰,隨心所欲!
Elden Ring Spirit Battler
✨ **靈魂召喚自定義工具** - 打造屬於你的艾爾登法環召喚對戰體驗!
🎯 核心功能
- **召喚物對戰**:作爲旁觀者觀看召喚物之間的激烈戰鬥
- **玩家挑戰**:設置需要擊敗的召喚物遭遇戰
- **自由混戰**:多人混戰,看看誰能笑到最後
- **自定義靈魂灰燼**:覺得瑪蓮妮亞太難?那就召喚10個拉塔恩吧!
🎬 宣傳視頻
YouTube演示視頻
---
📋 系統要求
- **Mod Engine 2** - 下載鏈接
- **.NET 8.0 Desktop Runtime** - 下載鏈接
🚀 特色功能
🔧 **完全自定義**
- 創建自定義靈魂灰燼,召喚任何你想要的敵人
- 製作新的靈魂灰燼來幫助你對抗BOSS
- 自定義包含任意敵人的完整戰鬥,最多同時10個敵人
👥 **團隊系統**
- 設置團隊來確定敵人的仇恨目標和盟友關係
- 爲每個團隊選擇幻影着色器:入侵者?靈魂召喚?完全隱形?應有盡有!
⚔️ **屬性調整**
- 按需自定義屬性:想讓拉塔恩與瑪蓮妮亞公平對決?想要一隻造成100倍傷害的螃蟹?盡情發揮!
- 隱藏玩家模式:在不分散敵人注意力的情況下觀看戰鬥
📍 **精準定位**
- 精確設置召喚物出現位置:定義任意偏移量,或使用方便的預設位置
🔗 **模組兼容性**
- 只需在其他所有模組安裝後運行此工具即可
---
⚠️ 重要警告
當前版本的Mod Engine 2不管理存檔文件,如果你有現有存檔:
- 前往 "AppData\Roaming\EldenRing" 備份其中的存檔文件
- 在聯機遊戲前恢復這些備份,否則可能被封禁
📖 使用指南
- **下載安裝**:下載模組並將.zip文件中的所有文件移動到新文件夾
- **定位Mod文件夾**:找到你的Mod Engine 2 "mod"文件夾
- **處理regulation.bin**:
- 如果沒有安裝其他模組,找到艾爾登法環安裝目錄中的regulation.bin,複製到Mod Engine 2的"mod"文件夾
- 如果已有修改regulation.bin的模組,直接使用mod文件夾中現有的文件
- **啓動工具**:啓動Elden Ring Spirit Battler,點擊左上角的瀏覽按鈕,加載mod文件夾中的regulation.bin
- **創建內容**:將鼠標懸停在選項上查看提示,按需創建團隊和敵人
- **選擇覆蓋**:選擇要覆蓋的靈魂灰燼
- **保存更改**:保存更改,選中的灰燼將在遊戲中生效
---
🔄 更新日誌
**v1.6.2**
- 更新支持艾爾登法環 v1.16
**v1.6.1**
- 部分支持ER DLC,系統更新來自Smithbox
- 敵人資源改進,添加了原版召喚敵人
- 移除了基於默認幻影顏色敵人的默認幻影顏色
**v1.5.0**
- 詳細更新內容
**v1.4.1**
- 重新添加團隊名稱選項
**v1.4.0**
- 添加"靈魂縮放"選項進行屬性縮放
- 團隊現在隨設置更改自動更新
🔗 相關鏈接
- **Discord**:
- **Twitter**:
- **YouTube**:
- **GitHub**:
🙏 鳴謝
- 基於 SoulsFormats 構建
- 使用來自 Paramdex、DSMapStudio 和 Smithbox 的數據
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。