簡易可調移動速度
爲玩家的每個移動階段(行走、奔跑和衝刺)應用移動速度倍率。默認情況下,只有衝刺速度提升50%。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
爲玩家的每個移動階段(行走、奔跑和衝刺)應用移動速度倍率。默認情況下,只有衝刺速度提升50%。
Simple Adjustable Movement Speed
🎮 **一個簡單實用的移動速度調整模組**
✨ 模組功能
這個模組基於ividyon的HKS資源庫中的c0000.hks編輯而來,最初是爲了個人使用而製作。
主要功能:
- 爲玩家的每個移動階段應用移動速度倍率
- 可分別調整行走、奔跑和衝刺的速度
- 默認設置:衝刺速度提升50%
🎯 使用場景
作者在玩了200小時的Nightreign後,感覺《艾爾登法環》的移動速度相對於遊戲規模來說太慢了。這個模組可以幫助那些想要在穿越交界地時獲得更流暢移動體驗的玩家。
📥 安裝方法
**獨立安裝:**
- 設置ME2或ME3
- 將模組路徑設置爲README所在的文件夾
**與其他無c0000.hks的模組合並:**
- 將"action"文件夾放入當前模組的文件夾中
**與其他c0000.hks模組合並:**
- 將以下代碼複製到已安裝模組的c0000.hks文件中
- 放在"function Move_onUpdate()"函數底部
```lua
-- MoveSpeedIndex 0 是行走, 1 是奔跑, 2 是衝刺
-- 修改2001後的值, 1.5表示150%更快
if GetVariable("MoveSpeedIndex") == 2 then
act(2001, 1.5)
end
if GetVariable("MoveSpeedIndex") == 1 then
act(2001, 1.0)
end
if GetVariable("MoveSpeedIndex") == 0 then
act(2001, 1.0)
end
```
⚙️ 自定義設置
要更改速度,只需調整act(2001, #.#)中的數值,其中#.#是你想要的倍率。
💡 **重要提示:**
- 這不會影響動畫速度,隻影響移動距離
- 已與VulGyren的各種行爲編輯模組測試兼容
🔗 推薦模組
作者強烈推薦配合使用Modular Double Jump模組,以獲得更完整的Nightreign體驗。
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🙏 **特別感謝**
感謝ividyon和所有讓.hks編輯對普通人變得可及的人,特別感謝ReiJr讓他們的工作易於理解和參考。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。